Half-Life 2 RTX
Half-Life 2 RTX (Imagem: Orbifold Studios).

Os desenvolvedores do Orbifold Studios anunciaram o lançamento de uma atualização para a demo do Half-Life 2 RTX. Ele corrige alguns cenários em que os usuários estavam enfrentando travamentos e também introduz um editor de tons mais preciso em resposta ao feedback da comunidade.

Este novo editor de tons corrige um problema em que a imagem exibida ficava muito brilhante. Agora, ao jogar Half-Life 2 RTX, você verá cores mais precisas, especialmente em áreas de extrema luz e escuridão. As áreas na sombra parecerão muito mais escuras, enquanto as áreas claras ainda permitirão que os detalhes brilhem sem ficarem superexpostos ou “desbotados”.

Além disso, alguns objetos do jogo com luz extremamente brilhante (como fogo) foram coloridos com um novo editor de tons para mostrar melhor todo o espectro de luz, tornando-o mais realista e próximo do jogo original.

Mudanças que vêm com a atualização:

  • O editor de tons foi atualizado para exibir uma imagem mais precisa.
  • Corrigido um softlock em town_02 onde Grigori às vezes não jogava a espingarda para o jogador.
  • Corrigindo uma condição de falha.
  • Correção para travamento no carregamento inicial do jogo.
  • Correções foram lançadas para a Besta, o Balde de Grigori e o Bunker de Mina.
  • Correção para artefato visual no movimento inicial com geração de quadros DLSS habilitada.

Você pode testar gratuitamente Half-Life 2 RTX neste link. Lembrando que, apesar de Half-Life 2 RTX ser grátis, ele é um mod da comunidade, ou seja, você precisa de uma cópia original do Half-Life 2 clássico na sua biblioteca Steam para testar a demo.