A Hazelight Studios, desenvolvedora liderada pelo icônico Josef Fares, acaba de alcançar a histórica marca de 50 milhões de cópias vendidas em seus títulos cooperativos. O estúdio sueco, que se tornou sinônimo de inovação no gênero co-op, agradeceu imensamente à comunidade enquanto prepara o terreno para seu próximo grande anúncio.
Atualmente, o sucesso da empresa é sustentado por um trio de peso que redefiniu como jogamos acompanhados. O fenômeno It Takes Two lidera isolado, mas a consistência de vendas em títulos mais antigos e no recente Split Fiction mostra que o público está sedento por experiências que exijam dois controles na mão.
O Sucesso Absoluto da Hazelight em Números
- It Takes Two (2021): 30 milhões de cópias (Vencedor do GOTY).
- A Way Out (2018): 13 milhões de cópias vendidas.
- Split Fiction (2025): 7 milhões de cópias e contando.
O domínio da Hazelight no mercado é fruto de uma aposta arriscada de Fares: focar exclusivamente em jogos que não podem ser jogados sozinhos. Essa filosofia de design criou uma conexão emocional única entre os jogadores, elevando o patamar de narrativa interativa e mecânicas que se transformam a cada capítulo.
Com o desenvolvimento do quarto título iniciado no ano passado, o estúdio já começou a soltar migalhas de pão para os fãs. Josef Fares compartilhou recentemente bastidores da produção, reforçando que a equipe continua focada em expandir os limites do que uma jornada em dupla pode oferecer ao mundo dos games.
Com 50 milhões de motivos para comemorar, o estúdio prova que o modo cooperativo local e online está mais vivo do que nunca. Resta saber qual será a próxima loucura genial de Fares para nos fazer dividir a tela novamente.








