Após o lançamento do vídeo de gameplay, os desenvolvedores de Doom: The Dark Ages deram uma entrevista aos jornalistas. De acordo com Stephen Totilo da Game File, o estúdio decidiu abandonar totalmente o modo multiplayer para tornar a campanha a melhor possível.
“Tomamos essa decisão desde o início para que pudéssemos nos dedicar integralmente à campanha. Esta é a nossa maior, mais expansiva e épica campanha até agora. E estamos muito felizes com esta decisão. E acho ótimo que a equipe esteja focada apenas em polir e finalizar o modo história.”
Hugo Martin, diretor criativo de Doom: The Dark Ages
O abandono do modo online também permitiu a adição de novas mecânicas: por exemplo, voar sobre um dragão e cenas com pêlo gigante.
“Queríamos adicionar estas coisas a vários jogos, mas não conseguimos porque tínhamos um componente multiplayer que adorávamos. Mas, na verdade, deveríamos ter nos concentrado apenas na campanha para um jogador e levado a experiência para o próximo nível.”
Marty Stratton, produtor executivo do jogo
Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC, Xbox Series X|S e PS5, bem como no Game Pass. Os proprietários das edições premium receberão acesso antecipado de dois dias.