Um novo vídeo do conhecido insider e dataminer Tyler McVicker surgiu no YouTube, detalhando os últimos vazamentos sobre o misterioso HLX, que se acredita ser Half-Life 3. A informação foi descoberta através de atualizações de outros jogos da Source 2 — e, de acordo com McVicker, os fãs poderão finalmente ver um anúncio oficial e um trailer já em novembro.
No vídeo, McVicker observou que muitos rumores antigos sobre o projeto — que antes eram amplamente discutidos online — já foram desmentidos. Isso inclui o suposto vazamento de “arte conceitual” e a recente mudança detectada na página do Half-Life 2 no SteamDB. No entanto, ele enfatizou que desmentir esses rumores não significa que Half-Life X (HLX) não seja real.
Uma descoberta interessante também foi encontrada nos arquivos do Counter-Strike 2: um novo ícone de átomo usado para categorizar recursos nas ferramentas internas do Source 2. O ícone está rotulado como “ciência”. McVicker acredita que este é simplesmente um recurso antigo que passou despercebido na versão e não indica necessariamente o estágio atual de desenvolvimento da HLX.
A fonte interna sugeriu que o primeiro trailer de HLX poderia ser lançado em novembro. Segundo ela, o jogo está atualmente na fase de polimento e há rumores de que a Valve já está preparando um trailer. McVicker também mencionou que, assim como aconteceu com Half-Life: Alyx, o anúncio e o lançamento podem ocorrer muito próximos um do outro, já que a Valve parece estar planejando outro lançamento surpresa.
Se confirmado, o trailer também poderá ser revelado em dezembro, durante o The Game Awards 2025, embora a Valve possa optar por divulgá-lo de forma independente.
Apesar dos inúmeros rumores ao longo do último ano, o desenvolvimento de Half-Life 3 permanece sem confirmação nem negação — a Valve continua em silêncio. No início deste ano, porém, o dublador do G-Man provocou os fãs com uma postagem intrigante, e relatos sugerem que a história do jogo pode mais uma vez apresentar uma reviravolta inesperada que nem todos irão apreciar.
 
		 
			