O jogo de ação em mundo aberto Crimson Desert, o tão aguardado projeto da Pearl Abyss, que havia sido alvo de grande expectativa no YouTube e no TikTok nos últimos meses, enfrentou uma dura realidade após a divulgação das primeiras críticas.
E o primeiro a chamar a atenção do público para a drástica queda em suas chances de sucesso foi o renomado jornalista e especialista do setor, Jason Schreier.
“No início deste mês, as chances de Crimson Desert ganhar o prêmio de “Jogo do Ano” no site de apostas Kalshi eram de 30%, ficando atrás apenas de Grand Theft Auto VI (45%). Agora, essas probabilidades caíram para 5%.”
Jason Schreier
O motivo é a recepção crítica extremamente mista do jogo, que foi marcada tanto por entusiasmo quanto por rejeição total.
O próprio Schreier também criticou o jogo. Em seu blog na rede social Bluesky, ele admitiu ter passado várias horas com Crimson Desert e o classificou como entediante e sem alma.
Joguei apenas algumas horas do tão aguardado Crimson Desert, então leve minha opinião com cautela, mas essas horas foram tão tediosas e sem alma que não tenho absolutamente nenhuma vontade de continuar. Parece um jogo para pessoas que só querem “consumir conteúdo”.
Jason Schreier
A publicação gerou um debate acalorado. Alguns usuários concordaram com o autor, enquanto outros defenderam o jogo. Entre estes últimos estava o jornalista da DayOne, Jesse Norris, que afirmou: “Após 115 horas, entendo seu ponto de vista, mas com todo o respeito, discordo”.
Outros, ironicamente, lembraram Schreier de sua defesa de Dragon Age: The Veilguard, insinuando a natureza contraditória de seus gostos. O próprio Schreier evitou um longo debate, respondendo aos seus oponentes com um breve “Ok”.








