O adiamento de Grand Theft Auto 6 para 26 de maio de 2026 causou caos na indústria de jogos. Como relata o colunista da Bloomberg, Jason Schreier, alguns estúdios estão soando o alarme e realizando reuniões de emergência.
Alguns projetos como Marathon, Ghost of Yotei, The Outer Worlds 2 e Ninja Gaiden 4 ficaram relativamente seguros graças ao atraso. Outros tiveram menos sorte: alguns estúdios deliberadamente mudaram a data de lançamento para 2026 para não acabar no mesmo calendário de GTA 6. Mas o adiamento recente os colocou em uma situação mais delicada.
“Um desenvolvedor de um grande jogo multiplayer me disse que eles haviam adiado a data de lançamento do outono de 2025 para a primavera de 2026. Isso ocorreu principalmente porque o jogo precisava de mais tempo e também para se distanciar mais do GTA 6. Agora eles estão em apuros. Um segundo atraso seria muito custoso e aumentaria os riscos antes do lançamento.
Em outras conversas, pessoas trabalhando em jogos programados para o outono de 2026 me disseram que estavam rezando para que a Rockstar não mudasse de ideia novamente — ou, em alguns casos, mudasse de ideia para que eles pudessem ter uma desculpa para adiar até 2027 e ganhar mais tempo.”
Jason Schreier
Jason Schreier comparou o que está acontecendo a um “grande jogo de xadrez 4D” que toda a indústria está jogando. Analistas de negócios estão se perguntando se a Rockstar concluirá seu jogo de sucesso dentro do prazo ou se outra reviravolta inesperada os aguarda.
O modo online do GTA 6 levanta sérias preocupações – como mostra a experiência da quinta parte, ele pode cativar uma parte significativa do público por um longo tempo.
Por outro lado, há um exemplo positivo com o lançamento do remaster de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered e Clair Obscur: Expedition 33. Os dois jogos foram lançados quase simultaneamente, mas o lançamento de uma grande editora não ofuscou o sucesso indie da Sandfall Interactive.