É sempre um pouco chato quando um novo jogo é anunciado e sua data de lançamento é definida dois ou três anos após o anúncio original.
A situação piorou recentemente, e um excelente exemplo disso é o tão esperado Elder Scrolls VI, um breve teaser do qual apareceu em 2018, e desde então nada.
Claro, é interessante ver quais novos jogos estão por vir, especialmente se for uma nova parcela de uma série amada, mas quando o hype diminui, tudo o que resta são tempos de espera excepcionalmente longos e notícias de desenvolvimento pouco frequentes.
No entanto, os jogadores já tiveram o suficiente e agora estão pedindo aos desenvolvedores que parem de anunciar jogos alguns anos antes de serem lançados.
A chamada à ação veio de um tópico do Reddit que recebeu mais de 2 mil votos e dizia: “As empresas de jogos podem, POR FAVOR, parar de lançar trailers/teasers que saem anos antes do lançamento?”
Veja um dos comentários abaixo:
“Eu não entendo isso. Todos estão entusiasmados com o lançamento da tão esperada sequência ou remake em breve, mas faltam 5 ou até 10 anos para o lançamento. Fallout 4 teve o período de tempo perfeito entre o anúncio e o lançamento. Eu entendo que depois de todos os desastres AAA nos últimos anos, as empresas querem ter certeza de que haverá algum polimento extra e não lançar o jogo tão cedo. Mas, por favor, pare de anunciar jogos que me fazem pensar em seguro de vida antes mesmo de serem lançados.”
Embora novos lançamentos obviamente levem muito tempo para planejar, desenvolver e corrigir bugs, é verdade que o tempo de espera está ficando bem longo.
Outro excelente exemplo é GTA VI, que está em desenvolvimento há algum tempo, mas ainda não recebeu um trailer. São quase 10 anos desde que GTA V foi lançado. Alguns jogadores estão com medo de morrer antes do lançamento da sequência da aclamada franquia da Rockstar.
Vários comentaristas concordaram com essa mensagem, muitos dos quais não estão tão preocupados com o tempo que leva para desenvolver jogos, mas com o vazio que fica entre o anúncio e o lançamento. Confira mais alguns comentários:
“Não me importo com um anúncio curto para que as pessoas saibam que o jogo está em desenvolvimento, mesmo que seja em um estágio inicial.” Ou, como disse outro usuário, para atrair investidores, desenvolvedores etc. O anúncio de Elder Scrolls 6 ocorreu há mais de 5 anos… É simplesmente ridículo lol.”
“Como outros já disseram, não é apenas o hype em torno dos jogadores. Meu problema com a indústria de jogos é que eles anunciam um jogo e depois ficam em completo silêncio por anos. Durante esse tempo, todos estabelecem suas próprias expectativas, e é apenas muito perto do lançamento que eles realmente mostram do que se trata o jogo, o que gera muita frustração.”
“Beyond Good and Evil 2 já se passaram 15 anos desde o primeiro trailer, e não há sinal de que o jogo esteja chegando em breve. Alguém que nasceu quando o trailer foi exibido provavelmente será maior de idade antes mesmo do lançamento do jogo (se for).”
Por mais frustrante que seja, essa é uma tendência que provavelmente não mudará na indústria de jogos. Como muitos comentaristas apontaram, os trailers de anúncio também visam atrair investidores e novos desenvolvedores, e não apenas uma ferramenta de marketing para os consumidores.