Alguns jogos são periodicamente removidos da loja Steam. Um dos casos de maior destaque ocorreu em 2017, quando cerca de 200 projetos foram banidos de uma só vez.
Isso foi explicado pelo fato de que esses jogos eram de qualidade insuficiente, focados na extração de cartas colecionáveis, influenciavam a funcionalidade da plataforma e dificultavam a busca dos jogadores.
A maior parte dos projetos foi criada pela Silicon Echo e Zonitron Productions. Supõe-se que o mesmo desenvolvedor (ou equipe de desenvolvimento) estava escondido sob nomes diferentes.
No entanto, a proibição da Steam não parou o entusiasta (ou entusiastas). Os jogos remotos já estão disponíveis na Epic Games Store, e seu autor é um certo Bearbones Crew.
Em apenas alguns meses, o estúdio conseguiu lançar 10 projetos. Tim Sweeney, chefe da Epic Games, explicou essa decisão dizendo que as abordagens da Valve e da Epic Games Store são visivelmente diferentes.
“Esses jogos são divertidos? Nossa equipe está procurando exatamente isso e não procura determinar quantos conjuntos de ativos foram usados para criá-los. Quanto às críticas da Valve aos desenvolvedores, isso não é um fator que influencia nossa tomada de decisão. A equipe EGS toma suas próprias decisões com base no desempenho dos desenvolvedores em nossa loja. A loja “aberta” da Valve proíbe muitas das coisas que recebemos, como criptomoedas, inteligência artificial, sistemas de pagamento concorrentes e muito mais.”
Atualmente, a EGS oferece Sleengster, The Last Photon, The First Spark, Tracks of Triumph e muito mais. Esses projetos são vendidos imediatamente com sequências e em diferentes edições. No entanto, é fácil perceber que esses jogos não são muito diferentes entre si.
Lembrando que este ano a Valve já “limpou” a loja, como noticiamos aqui. Especialistas observam que tais procedimentos são apenas uma gota no oceano.