Se você acha que o desenvolvimento de jogos já rendeu histórias malucas o suficiente, espere até ouvir essa. O caso envolvendo Subnautica 2 acabou virando uma mistura de drama corporativo, disputa milionária e inteligência artificial dando “conselhos estratégicos”.
Uma decisão judicial determinou que a publisher Krafton precisa recontratar imediatamente Ted Gill como CEO da Unknown Worlds. O motivo? Segundo o tribunal, a empresa simplesmente quebrou o contrato ao demitir os executivos do estúdio.
A demissão que virou um baita tiro no pé
O estúdio Unknown Worlds Entertainment, criador do primeiro Subnautica, passou por uma reestruturação no ano passado. No meio disso, Ted Gill e outros cofundadores acabaram demitidos.
Até aí, nada muito diferente do que acontece em grandes publishers. Mudanças de liderança, reorganização interna, o pacote corporativo padrão. Só que havia um detalhe pequeno, porém bem caro, escondido no contrato.
Quando a Krafton comprou o estúdio em 2021, ficou estabelecido que funcionários e executivos poderiam dividir um bônus de até 250 milhões de dólares caso certas metas financeiras fossem alcançadas até 2025.
E adivinha? Essas metas dependiam diretamente do lançamento de Subnautica 2. Agora vem a parte irônica: o próprio atraso do jogo foi decidido pela publisher.
Ou seja, o objetivo financeiro ficou praticamente impossível de alcançar. E aí, surpresa… os executivos foram demitidos.
ChatGPT entra na história
Durante o processo judicial, surgiu um detalhe que parece piada, mas não é. Documentos indicam que o CEO da Krafton, Changhan Kim, teria consultado ChatGPT para buscar ideias sobre como evitar o pagamento do bônus milionário.
Sim. Uma das maiores publishers do mundo aparentemente resolveu pedir conselho estratégico para um chatbot. Entre as ideias discutidas estaria até um plano de “tomada corporativa” envolvendo uma nova empresa, algo que a juíza descreveu de forma, digamos, pouco impressionada.
Na decisão, ela afirmou que Kim basicamente se arrependeu de ter aprovado o bônus e começou a procurar maneiras de escapar do compromisso. Resultado? O tribunal decidiu que a empresa violou o acordo com o estúdio.
E a solução foi direta: Ted Gill volta ao cargo de CEO com autoridade total sobre a Unknown Worlds.








