Marvel’s Wolverine
Marvel’s Wolverine (Créditos Imagem - Insomniac).

A Insomniac Games finalmente revelou detalhes de Marvel’s Wolverine, e deixou claro: aqui, a aposta é na brutalidade, nas garras afiadas e em uma narrativa complexa.

Com lançamento previsto para o final de 2026 no PlayStation 5, o título promete marcar uma nova fase nos games da Marvel.

Gameplay: animal, visceral e sangrento

Enquanto os jogos do Homem-Aranha se destacam pela agilidade, fluidez e acrobacias aéreas, Wolverine segue o caminho oposto. O trailer exibido no State of Play mostrou Logan em batalhas sangrentas contra militares, usando toda a força de seu corpo e suas garras de adamantium para despedaçar inimigos.

Não há suavidade aqui: o combate é direto, visceral e brutal, reforçando a essência do personagem. Essa diferença coloca o jogador diante de um estilo de gameplay mais pesado, que aposta na intensidade física e na sensação de “ferocidade descontrolada”.

Narrativa fragmentada

Outro destaque revelado por Marcus Smith, diretor criativo da Insomniac, é que a história de Marvel’s Wolverine será contada de forma fragmentada, explorando os problemas de memória que sempre fizeram parte do personagem.

Logan será um narrador não confiável, o que significa que o jogador nunca terá certeza absoluta se os acontecimentos vistos são reais, alterados ou frutos de lembranças distorcidas.

A ideia de um herói quebrado, instável e emocionalmente abalado traz um peso narrativo raro em jogos de ação. E mais: pode abrir espaço para reviravoltas inesperadas, já que nem o próprio protagonista sabe ao certo o que é verdade.