Marvel’s Wolverine alcançou uma nova marca de desempenho na emulação para o PC. Menos de dois meses após a estreia no PlayStation 5, testes recentes mostram o título rodando em taxas próximas a 35 quadros por segundo durante momentos de combate intenso.
A evolução técnica ocorreu por meio de uma modificação experimental chamada KytyPS5-Frank, criada pelo desenvolvedor mn3ema. Durante o confronto contra o vilão Ômega Vermelho, a taxa de quadros oscilou de forma estável entre 27 e 30 FPS na maior parte do tempo.
Evolução nos testes de emulação
O salto de estabilidade fica evidente quando comparado ao início do mês. Antes, configurações de ponta sofriam para manter taxas entre 6 e 9 FPS, alcançando 20 quadros apenas em cenários vazios.
- Combates dinâmicos: A taxa agora sustenta cerca de 30 FPS diretos no confronto com Ômega Vermelho.
- Compilação de shaders: Travamentos pontuais diminuem bastante após a gravação dos dados no cache do sistema.
- Falhas visuais: Erros de textura e pequenos engasgos ainda aparecem ao longo das transições de tela.
Dessa forma, o projeto avança em um ritmo muito acima do esperado pela comunidade da indústria de games. Contudo, a experiência ainda exige ajustes profundos antes de oferecer fluidez total para os jogadores.
Será que a emulação no PC vai alcançar estabilidade antes de a Sony anunciar uma versão nativa do jogo na plataforma? Se é que isso irá acontecer um dia.









