Uma remasterização de Metroid Prime foi lançada pela Nintendo durante o Direct da noite passada, e as pessoas estão profundamente impressionadas com isso.
Este é um jogo que os fãs da série Metroid procuram há anos, então tê-lo em suas mãos tão repentinamente é um momento fantástico para eles.
Os fãs foram ao ResetEra para elogiar a remasterização. “Estou meio impressionado com a quantidade de trabalho que foi feito nesta remasterização”, escreveu ghostcrew. “Nova geometria, novas texturas, nova física, novos efeitos, AO atualizado etc. Visualmente, é essencialmente tudo novo.”
As pessoas estão dizendo “está mais perto de um remake do que de um remaster”. Um usuário escreveu: “é um remake em tudo, exceto no design do jogo / nível. Tudo o que você ‘vê’ foi refeito.”
“Estou meio impressionado com a quantidade de trabalho que foi feito nesta remasterização. Nova geometria, novas texturas, nova física, novos efeitos, AO atualizado etc. Visualmente, é essencialmente tudo novo.”
Com base em vídeos de gameplay e comparações como do vídeo abaixo, parece difícil não chamar isso de remake, já que todos os objetos do jogo parecem ter sido feitos do zero.
Conforme apontado por Poltergust, “Acho que a razão pela qual eles não o chamaram assim é que o jogo ainda é o mesmo por baixo da nova (e muito bonita) camada de tinta.” É uma camada de tinta absolutamente deslumbrante. O jogo parecia bom mesmo no GameCube, mas os gráficos atualizados são outra coisa.
Como no jogo original, quando você dispara seu canhão em áreas escuras, a luz reflete o rosto de Samus no interior de seu visor e o efeito fica fantástico. É ótimo ver os desenvolvedores mantendo esses detalhes do original.
Algumas pessoas disseram que é um pouco estranho que você possa ver seu reflexo mesmo quando Samus está piscando, mas outros apontaram que você está realmente vendo um feed de câmera de dentro do traje, em vez do ponto de vista direto da Samus.
Além disso, imagine se todos os jogos FPS apresentados piscassem, onde sua tela escurecesse por uma fração de segundo dezenas de vezes por minuto. Seria péssimo!
Também há melhorias na física da chuva no jogo. Agora, quando você levanta o braço do canhão, a chuva cai em direção ao seu ombro e, se você a deixa cair, ela pinga em direção ao cano. É um detalhe tão pequeno, mas adiciona muita textura ao jogo e torna o mundo mais real. Chuva é difícil de acertar em jogos, especialmente em remasters, mas Metroid Prime conseguiu.