Quando pensamos na Take-Two, logo vem à mente a Rockstar, responsável por GTA, um dos maiores sucessos da história dos games. Mas o que muita gente não imagina é que o maior faturamento dessa gigante dos jogos não vem de GTA ou dos consoles.
Em um movimento estratégico impressionante, a empresa descobriu uma nova mina de ouro, e ela está no mercado de jogos mobile. Com 52% de sua receita total vindo dos games para celular, a Take-Two transformou essa decisão na mais lucrativa de sua história. Quer saber mais sobre? Vamos aos detalhes.
Take-Two aposta alto no mobile e fatura bilhões
A Take-Two deu um passo ousado ao adquirir a Zynga, estúdio famoso por jogos de celular, em 2022. A transação, que custou impressionantes $12,7 bilhões de dólares, parecia arriscada, mas o último relatório financeiro da empresa prova que foi uma jogada certeira.
O mercado mobile, com seu alcance massivo e potencial de receita recorrente, garantiu à Take-Two nada menos que 52% de sua receita de vendas, colocando o segmento mobile como a principal fonte de lucro. Com o know-how da Zynga, a Take-Two pôde otimizar seus jogos e estratégias para o mercado mobile, uma área que cresce a passos largos. O resultado? Jogos que não apenas atraem milhões de jogadores, mas que também garantem um fluxo constante de compras e microtransações.
Consoles em segundo lugar: mudança de cenário no mercado de jogos
Os jogos para console, tradicionalmente o carro-chefe das desenvolvedoras, ficaram para trás em comparação ao sucesso dos jogos mobile. Com uma receita de US$2,1 bilhões vindos dos consoles, esse segmento agora representa apenas 40% do total.
A receita de jogos para PC, por sua vez, foi ainda menor, alcançando apenas 8%, com US$425 milhões. Esse valor deixa claro como o mobile e os consoles estão dominando o setor de jogos, enquanto o PC vai perdendo espaço no quesito rentabilidade.
Mobile domina em gastos recorrentes dos jogadores
Outro ponto que chama atenção nos números da Take-Two é o volume de gastos recorrentes dos jogadores. Dos US$5,3 bilhões em vendas totais, cerca de US$4,18 bilhões vieram de transações nos jogos, como compras de itens, skins e outros elementos que melhoram a experiência dos jogadores.
E desse valor, 64% foram provenientes dos jogos mobile, confirmando que os usuários estão dispostos a gastar dentro dos jogos em troca de uma experiência mais personalizada e emocionante. A empresa tem aprimorado suas técnicas e estratégias, aprendendo com a expertise da Zynga para lançar mais títulos de sucesso e aperfeiçoar os serviços de live ops (operações ao vivo) dos jogos.
O que esperar da Take-Two no futuro?
Com o mercado mobile dominando os lucros da Take-Two, o que podemos esperar da empresa nos próximos anos? O relatório financeiro mostra que a Take-Two está apostando alto nesse segmento e que, provavelmente, não desacelerará tão cedo.
A empresa tem planos de continuar desenvolvendo jogos para celular e, quem sabe, adaptar grandes franquias dos consoles e PCs para os dispositivos móveis. A receita crescente dos jogos mobile e os gastos recorrentes dos jogadores mostram que a Take-Two está em uma posição sólida, pronta para explorar ainda mais esse mercado.