No Law
No Law. (Créditos: Neon Giant, KRAFTON).

O promissor NO LAW acaba de revelar novidades empolgantes sobre o seu gameplay e a construção do seu universo cyberpunk. O novo projeto do estúdio Neon Giant chama a atenção imediatamente pela ambientação futurista e lembra muito o estilo consagrado de Cyberpunk 2077.

No entanto, a equipe de desenvolvimento quer ir além do visual e focar em um mundo verdadeiramente reativo. Dessa forma, as ações dos jogadores terão um peso muito maior no ecossistema da cidade, transformando cada decisão em um caminho sem volta.

Liberdade total e morte permanente de NPCs

Em No Law, você terá a liberdade de eliminar praticamente qualquer personagem não jogável pelo mapa. Contudo, essa escolha traz consequências drásticas e definitivas, pois a morte no jogo é permanente. Se você eliminar o dono de uma loja, por exemplo, o estabelecimento fechará as portas para sempre pela falta de funcionários.

Além disso, a matança descontrolada pode bloquear recursos vitais para a sua própria jornada. Caso decida eliminar todos os vendedores de armas da metrópole, você não conseguirá mais comprar novos armamentos durante a campanha. Os desenvolvedores incluíram um aviso visual antes do ataque a figuras cruciais, mas a decisão final e os problemas decorrentes dela ficam inteiramente nas mãos do jogador.

  • Consequências reais: missões e serviços somem permanentemente se os NPCs-chave forem eliminados.
  • Mundo reativo: lojas e estabelecimentos fecham as portas de forma definitiva após a morte dos donos.
  • Lançamento programado: o jogo tem previsão de estreia para PC e consoles em 2027.

Com essa proposta ousada, a comunidade agora torce para que a obra chegue totalmente polida e sem os problemas técnicos do passado. Será que No Law vai conseguir superar as expectativas e entregar o RPG cyberpunk definitivo que todos nós queremos jogar?