lord of the rings - tim cain
Demo do que seria o jogo do Senhor dos Anéis - (Créditos da Imagem: Tim Cain).

O co-criador de Fallout e The Outer Worlds, Tim Cain, iniciou um canal no YouTube no início desta semana e planeja usar o canal para falar sobre seu tempo na indústria de jogos, compartilhando algumas das histórias mais interessantes em que esteve envolvido durante sua carreira.

No momento em que escrevo esta notícia, ele tem uma dúzia de vídeos, mas um dos mais interessantes envolve sua empresa Troika Games sendo abordada pela Sierra Entertainment em 2000 para fazer um RPG do Senhor dos Anéis depois de adquirir os direitos dos livros .

Compartilhado pela primeira vez pela PC Gamer, este vídeo explica que Cain e sua empresa tiveram a ideia de criar um RPG no estilo Fallout que girava em torno de uma Shadow Fellowship que pretendia abrir caminho para o elenco principal de personagens.

Trabalhando com um consultor da propriedade de Tolkien, a Troika Games criou um documento de design que incluía jogadores encontrando um Anel de Poder, um medidor de corrupção permanente que o puniria por usar itens poderosos e árvores de habilidades únicas, dependendo da raça escolhida.

A Sierra aparentemente “gostou do que viu” e pediu à Troika para fazer uma demonstração, que Cain realmente nos mostra no final do vídeo.

Foi uma demonstração muito difícil devido às restrições de tempo em torno do projeto na época, o que significa que não havia interface do usuário ou combate e várias animações estavam faltando, mas a Sierra gostou do que estava sendo feito.

Infelizmente, esta foi a queda da Troika, já que a Sierra ficou tão impressionada que interrompeu o desenvolvimento do título internamente, então Cain e a equipe não foram capazes de fazer o jogo corretamente.

A demo em si pode ser vista na parte final do vídeo de Cain, e até começa através da interface do usuário do menu principal do Arcanum, já que a Troika não teve tempo de criar uma única.

Em seguida, vemos o jogo em si, quando um Hobbit aleatório é colocado no jogo, que então passa por um monte de aranhas até um pequeno buraco de Hobbit enquanto o jogo avança tentando acompanhar.

Cain explica que o ambiente circundante teria sido muito mais detalhado se a desenvolvedora tivesse mais tempo, mas foi mais do que suficiente para mostrar como uma prova de conceito.

Cain não revela o que aconteceu com este projeto, mas dado que a Sierra foi descontinuada apenas alguns anos depois que o desenvolvimento foi puxado internamente, podemos assumir que agora está perdido no tempo.

Ainda assim, apenas a ideia de um RPG do Senhor dos Anéis no estilo Fallout desenvolvido pelo co-criador da série provavelmente é suficiente para fazer os fãs da franquia terem uma noção do que poderia ter sido o jogo.