Concord
Concord (Créditos - Imagem: Firewalk Studios).

Parece que o fracasso total do hero shooter Concord, da Firewalk Studios, foi um desastre ainda maior do que muitos imaginavam. De acordo com o ex-editor do IGN, Colin Moriarty, o jogo custou fenomenais US$ 400 milhões para ser desenvolvido.

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O jornalista conversou com um dos desenvolvedores do jogo e descobriu que dentro da empresa o projeto era considerado, sem ironia, “o futuro do PlayStation”, e o potencial do Concord foi comparado ao da franquia Star Wars.

Ao mesmo tempo, uma cultura de “positividade tóxica” reinou no Firewalk Studios, que cortou pela raiz quaisquer declarações críticas sobre as deficiências do shooter.

Como resultado, aproximadamente US$ 400 milhões foram gastos no desenvolvimento de Concord. Para efeito de comparação, Marvel’s Spider-Man 2 teve um orçamento de US$ 315 milhões, e God of War: Ragnarök custou aproximadamente US$ 200 milhões.

Lembrando que a contribuição da Sony para o valor de desenvolvimento do jogo foi de aproximadamente metade – no momento de sua compra, o estúdio Firewalk tinha um orçamento de desenvolvimento de US$ 200 milhões. Neste caso, podemos dizer que a Sony “investiu um God of War: Ragnarök” em Concord. Surreal…

Lembremos também que Concord viveu apenas duas semanas desde o lançamento, já que a sua presença online não ultrapassou sequer a marca dos mil jogadores e as vendas ascenderam a apenas 25 mil exemplares.

A Sony decidiu desligar os servidores do jogo e reembolsar o dinheiro dos jogadores. Recentemente, soube-se da demissão do diretor do jogo Concord, Ryan Ellis: o destino do próprio Firewalk Studios permanece no limbo.