A demo do jogo de sobrevivência pirata Windrose, da Windrose Crew, ultrapassou 22.000 jogadores simultâneos e 1 milhão de adições à lista de desejos do Steam apenas seis dias após o lançamento.
O projeto entrou para o top 30 dos títulos mais desejados da plataforma, com jogadores o considerando “o jogo de piratas que merecemos” — especialmente em contraste com os decepcionantes Sea of Thieves e o AAAA Skull and Bones.
A demo foi lançada em 17 de fevereiro de 2026 como parte do Steam Next Fest (Steam Vem Aí) e oferece de 4 a 6 horas de jogo, apresentando três ilhas, missões iniciais, sistemas de criação e combate naval.
O jogo suporta modo cooperativo para quatro jogadores. De acordo com o SteamDB, o pico de jogadores simultâneos atingiu 22.396 usuários. A demo acumulou mais de 3.700 avaliações com uma classificação de 93% positiva.

Windrose é um jogo de sobrevivência PvE de mundo aberto ambientado em uma era alternativa de pirataria. Os jogadores exploram biomas gerados proceduralmente, enfrentam chefes, constroem e aprimoram bases e melhoram seus navios.
O sistema de combate segue um design semelhante ao de jogos Souls, com aparos, esquivas e gerenciamento de estamina.
Os desenvolvedores prometem uma campanha completa com foco na história, centrada em um confronto com o lendário Barba Negra, masmorras criadas à mão e batalhas navais com mecânicas de abordagem.
Nas análises, os jogadores elogiam a combinação de construção de bases detalhada e exploração marítima — uma mistura que, segundo eles, diferencia Windrose de seus concorrentes.
“Esta demo tem mais conteúdo e é mais polida do que alguns jogos AAA no lançamento. A jogabilidade é fantástica e estou muito feliz que a Windrose Crew tenha decidido mudar de um conceito de MMO PvP para um jogo focado em sobrevivência.”
VIZ
“Um jogo de sobrevivência incrivelmente divertido e bem projetado. O melhor combate naval desde Black Flag.”
Mordrag
“Por favor, mantenham este jogo como PvE. Ele merece todos os elogios. Este jogo foi feito com amor e carinho.”
Barrel-roll
O projeto foi originalmente desenvolvido sob o nome Crosswind como um MMO com elementos PvP. Em novembro de 2025, no entanto, a equipe da Windrose Crew reformulou completamente o conceito.
Em vez de um MMO, os desenvolvedores optaram por uma experiência de sobrevivência PvE com modo offline e suporte para cooperação — uma decisão que recebeu uma resposta positiva da comunidade.
O lançamento de Windrose no Acesso Antecipado do Steam está previsto para 2026, embora uma data exata ainda não tenha sido anunciada.








