No final de 2025 tivemos a bombástica notícia de que a loja GOG, da CD Projekt Red, foi vendida para Michał Kiciński, um dos seus próprios fundadores em 1994.
Conhecida como Good Old Games, a loja GOG foi lançada pela CD Projekt Red oferecendo títulos mais antigos e surgiu como uma alternativa ao Steam.
Em uma entrevista com o portal gamesindustry.biz, Kiciński e Maciej Gołębiewski, o diretor administrativo da GOG, revelaram algumas informações interessantes sobre a venda da GOG, e o ponto chave da venda foi que a GOG e a CD Projekt Red atualmente possuem estratégia diferentes, e o processo de venda foi bastante competitivo.

GOG nunca deu “lucro” para a CD Projekt Red
Analisando alguns números, a GOG nunca foi uma grande fonte de lucro para a CD Projekt RED. No primeiro semestre de 2025, a loja um lucro líquido de -0,9%, em comparação com 35% para o grupo CD Projekt como um todo.
Kiciński discorda ao achar que a CD Projekt Red decidiu se desfazer da GOG por conta do baixo lucro “Acho que os números não foram o ponto crucial para a CDPR vender a GOG”, afirma. “Essa seria apenas uma especulação minha. Acredito que foi mais uma decisão estratégica, pois é muito comum no mundo dos negócios ter duas empresas, sendo uma muito menor que a outra. E é natural que a maior parte dos recursos seja direcionada para as áreas que geram maiores margens de lucro. Nesse sentido, não era fácil para a GOG estar no mesmo grupo que a CDPR, com seus grandes sucessos de bilheteria e jogos AAA que geram lucros enormes.”
Enfrentando o Steam
Ao ser perguntado sobre o quase monopólio que o Steam possui no mercado de jogos para PC, Kiciński afirmou que “”O Steam está ganhando com sua facilidade de uso”, diz ele. “Nesse sentido, acho que muito pode ser feito no GOG sem perder seus valores essenciais e sua forma de operar em geral.”
“O Steam é obviamente um Golias”, acrescenta Gołębiewski. “Portanto, para qualquer empresa, tentar competir com o Steam é uma batalha muito difícil. Vimos o Discord lançar sua loja, vimos a Epic Games lançar a sua – e, graças ao processo contra a Apple, sabemos o quanto custou a eles travar essa batalha contra o Steam . Então, o fato de o GOG estar se expandindo, se desenvolvendo e ainda prosperando, acho que é uma prova de que o GOG realmente conquistou seu espaço no mercado com sua missão de fazer com que os jogos durem para sempre.”
“Sempre que uma empresa tenta conquistar um mercado, precisa se destacar em um segmento específico. No caso da GOG, esse segmento é o de clássicos e clássicos modernos. Nosso objetivo e nossa visão é simplesmente oferecer um serviço superior.”
“O Steam está fazendo um trabalho incrível, mas eles têm valores diferentes. Não sei ao certo qual é a missão deles e o que defendem, mas certamente podemos fazer mais pelos jogos retrô clássicos e pelos clássicos modernos em termos de acessibilidade e descoberta. Mas não é uma competição no sentido estrito da palavra, porque você não quer lutar com Golias, certo? É preciso ter uma ideia diferente.”
Kiciński ainda acrescenta que a GOG não pretende competir com jogos AAA: “Não é o estilo da GOG”. Ele vê o futuro como sendo de maior colaboração com desenvolvedores e editoras menores, em vez de “competir por grandes sucessos AAA e competir com preços”.
Você pode conferir a entrevista completa aqui.








