Hideo Kojima

Poucos nomes no mundo dos games têm o peso de Hideo Kojima. Criador de sagas icônicas como Metal Gear e de jogos disruptivos como Death Stranding, ele não só mudou como jogamos, como também trouxe cifras milionárias para Konami, Sony e, mais recentemente, para sua própria Kojima Productions.

Mas afinal, quais foram os maiores sucessos financeiros de Kojima? E quanto esses jogos realmente renderam? Prepare-se: tem surpresas!

Death Stranding (2019) — US$ 200+ milhões

Quem achou que Kojima não sobreviveria sem a Konami se enganou feio. Death Stranding, sua primeira empreitada independente, vendeu cerca de 5 milhões de cópias até 2021 e alcançou 20 milhões de jogadores até 2025 (contando assinaturas e distribuições).

Só no PC, o jogo arrecadou mais de US$ 27 milhões nos primeiros meses. No total, estima-se que tenha passado de US$ 200 milhões em receita bruta, um feito enorme para uma nova IP, cheia de conceitos arriscados e diferente de tudo no mercado.

Metal Gear Solid (1998) — US$ 300 milhões

Metal Gear Solid (1998)
Metal Gear Solid (1998) Imagem: Konami

O clássico que colocou Kojima no radar mundial também foi um colosso financeiro. Com mais de 7 milhões de cópias vendidas, o primeiro Metal Gear Solid rendeu cerca de US$ 300 milhões.

Foi aqui que tudo começou: a revolução do stealth, as cutscenes cinematográficas e a mistura única de gameplay e história que virou marca registrada do diretor. Sem esse sucesso inicial, talvez nem estaríamos falando dele hoje.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) — US$ 300–400 milhões

Exclusivo de PS3, MGS4 teve um papel estratégico tanto para a Sony quanto para a Konami. Ele vendeu cerca de 6 milhões de cópias e gerou de US$ 300 a 400 milhões em receita bruta. Muitos jogadores compraram um PlayStation 3 só para jogar esse capítulo.

Além das cifras, Guns of the Patriots marcou o encerramento emocional da saga de Solid Snake. Foi um dos primeiros jogos a mostrar que videogames podem ser tão impactantes quanto cinema, e os números provaram que o público estava pronto para isso.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) — US$ 350 milhões

Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty
Imagem: Konami

Lançado em uma época em que sequências eram arriscadas, MGS2 provou que Kojima sabia o que estava fazendo. Com 8,6 milhões de unidades vendidas, o jogo consolidou a franquia como uma potência global e rendeu cerca de US$ 350 milhões.

Foi também um divisor de águas em termos de narrativa, com uma trama cheia de metáforas, reviravoltas e reflexões sobre a era digital. Comercialmente, não teve para ninguém: foi um dos títulos mais vendidos do PS2 e garantiu lugar eterno no panteão gamer.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) — US$ 500 milhões

O maior sucesso financeiro de Kojima não é surpresa para os fãs: Metal Gear Solid V explodiu no lançamento com US$ 179 milhões faturados só no primeiro dia. Ao longo dos anos, ultrapassou 9,6 milhões de cópias vendidas, chegando à impressionante marca de meio bilhão de dólares.

Além de ter sido um dos jogos mais ambiciosos já feitos por Kojima, também foi seu último trabalho com a Konami, e justamente o que gerou enorme lucro para a empresa japonesa, aumentando sua receita digital em mais de 150%.