Zach Cregger, diretor do novo filme de Resident Evil, afirmou que prefere baixar jogos a comprar em mídia física, e a declaração cai bem no meio da polêmica causada pelo anúncio da Sony sobre o fim dos CDs do PlayStation até 2028.
Por que a Sony vai parar de vender jogos em mídia física
A Sony confirmou, ainda em 2026, que vai encerrar aos poucos a produção de mídia física para o PlayStation até janeiro de 2028. A decisão pegou mal com boa parte da comunidade gamer, preocupada com a preservação dos jogos e com o risco de perder acesso a títulos comprados digitalmente caso a Sony decida tirá-los do ar no futuro.

O que o diretor de Resident Evil disse sobre preferir o digital
Cregger, conhecido por dirigir os filmes de terror Barbarian e Weapons, está à frente do novo reboot de Resident Evil nos cinemas, produzido pela PlayStation Productions em parceria com a Sony Pictures. Durante a divulgação do longa, ele foi questionado sobre o assunto em entrevista ao site americano IndieWire.
O diretor contou que nunca teve muito apego a objetos físicos, já que costuma perder e danificar as próprias coisas com facilidade, por isso, baixar um jogo dá a ele a garantia de que ele vai continuar disponível sempre que precisar.
Cregger também citou a falta de espaço em casa como outro motivo prático: segundo ele, não sobra lugar para guardar todos os jogos físicos que gostaria de ter, então o download acaba sendo a opção mais viável no dia a dia.
Fala do diretor dividiu opiniões
A posição de Cregger contrasta com a de outros nomes da indústria, como Hideo Kojima, que defende publicamente o suporte físico como parte importante da preservação dos games. Mas o maior paradoxo está no próprio filme dirigido por ele.
O novo Resident Evil é elogiado justamente pela obsessão com objetos tangíveis na tela: o protagonista Bryan passa boa parte do filme remexendo gavetas, combinando pólvora manualmente e contando os cartuchos de espingarda que ainda restam, reproduzindo a gestão de inventário clássica dos primeiros jogos da franquia da Capcom.
O longa, aliás, está com 97% de aprovação no Rotten Tomatoes e é considerado por muitos críticos uma das melhores adaptações de games já feitas para o cinema.








