Poucos dias depois do lançamento, Resident Evil Requiem já começou a receber suas primeiras correções. A Capcom liberou o primeiro update do jogo, e embora ele não traga conteúdo novo, a atualização resolve alguns problemas importantes que estavam incomodando jogadores, especialmente no PC.
O patch pesa cerca de 1,4 GB na versão Steam, atualizando o game para a versão 1.110.000. E olho, apesar de ser um update relativamente pequeno, ele mexe em coisas bem relevantes, como desempenho com placas RTX e estabilidade do jogo.

O que exatamente mudou no novo patch
Embora não seja uma atualização gigantesca, o patch traz uma série de ajustes importantes. A Capcom focou em desempenho, estabilidade e detalhes técnicos. Veja os principais pontos da atualização:
- Otimização de desempenho: correção de um bug que causava queda de até 16% no FPS em GPUs RTX 40 e RTX 50
- Atualização de perfil via driver NVIDIA: ajuste para consumo de energia e performance no driver GeForce 595.71
- Correções de estabilidade: resolução de travamentos e congelamentos que aconteciam em algumas configurações de hardware
- Melhoria na interface: caixas de texto agora se ajustam dinamicamente para evitar problemas em diferentes idiomas
- Correção visual: bug gráfico na Drainage Room que gerava artefatos escuros ao derrubar zumbis foi corrigido
Não é um patch gigantesco, mas são aquelas correções que melhoram muito a experiência geral do jogo.

Steam Deck pode rodar o jogo melhor do que esperado
Uma surpresa interessante veio da comunidade do Steam Deck. Inicialmente, Resident Evil Requiem aparecia como não suportado no portátil da Valve. Mas depois de algumas otimizações recentes da engine e ajustes gráficos, jogadores começaram a relatar resultados bem positivos.
Alguns testes mostram que o jogo pode rodar a cerca de 40 FPS estáveis usando FSR 3 no modo Balanced. Ainda não é uma verificação oficial perfeita, mas já indica que o game pode acabar se tornando bem jogável no portátil.








