Os criadores do jogo de tiro gratuito XDefiant demonstraram um exemplo ilustrativo de gestão “eficaz” de crises. O produtor executivo do jogo, Mark Rubin, literalmente aconselhou os jogadores a jogar outra coisa se não estivessem satisfeitos com os bugs.
Tudo começou quando alguns jogadores começaram a reclamar de erros no XDefiant. Um dos usuários chegou a publicar um post nas redes sociais em que escrevia que o jogo foi claramente criado às pressas devido ao lançamento iminente do GTA 6 e do novo Call of Duty. Em resposta, Mark Rubin escreveu o seguinte:
“Não temos um shooter que está no mercado há 20 anos. Se você gosta do que estamos tentando fazer, fique por aqui e verá as coisas melhorarem e novos recursos serem adicionados. Mas se o jogo não for para você, tudo bem, você pode seguir em frente.”
Mark Rubin, produtor executivo do XDefiant
Ele explicou os problemas com erros pelo fato de o motor do jogo não ser muito adequado para jogos de tiro em primeira pessoa.
Foi lançado recentemente o trailer da primeira temporada de XDefiant, mostrando uma nova facção. Segundo rumores, facções de outros jogos da Ubisoft aparecerão no jogo posteriormente.