Resident Evil é uma série que tem se beneficiado de remakes ao longo dos anos. O primeiro jogo foi relançado em 2002, com uma revisão gráfica completa, melhorias de jogabilidade e uma nova subtrama, enquanto Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis foram completamente reimaginados em 2019 e 2020, respectivamente, tornando-os experiências modernas de terror AAA.
Com um remake de Resident Evil 4 programado para ser lançado em 24 de março, a Capcom, desenvolvedora da série, enfrenta um novo desafio: como melhorar um dos jogos mais amados e aclamados pela crítica já feitos?
Desde seu lançamento original em 2005, Resident Evil 4 vendeu mais de 11 milhões de cópias, e o jogo foi adaptado para quase todas as plataformas, incluindo Wii, consoles HD modernos, celulares e até mesmo um console exclusivo do Brasil, o Zeebo.
Em pensar que quando Resident Evil 4 foi lançado pela primeira vez, foi apresentado como exclusivo do Nintendo GameCube. Você sabia disso?
O diretor Shinji Mikami até afirmou que “cortaria a própria cabeça” se Resident Evil 4 fosse lançado em um sistema diferente do GameCube, uma promessa que felizmente não foi cumprida.
Não é à toa que Resident Evil 4 foi relançado com tanta frequência, sendo um marco na história da franquia e no desenvolvimento dos jogos de tiro como gênero.
Ele mudou a série Resident Evil de puro survival horror para um jogo de ação com tema de terror, apresentando mira de precisão e uma grande variedade de armas para lidar com os inimigos em uma série que anteriormente desencorajava o jogador do combate.
Apresentava uma série de inovações que se tornaram padrão para o gênero de tiro em terceira pessoa, principalmente o sistema de câmera sobre o ombro que se tornaria padrão durante a sétima geração de consoles.
Desenvolvedores de jogos como BioShock, Dead Space, The Last of Us e Bloodborne citaram Resident Evil 4 como uma influência.
O jogo se mantém notavelmente bem se você jogar o lançamento original do GameCube. O sistema de “controle de tanque”, que não permite que o jogador se mova e mire ao mesmo tempo, provavelmente será um choque para jogadores acostumados com jogos mais modernos.
Confesso que eu e muitos outros jogadores na época que Resident Evil 4 foi lançado reclamaram dessa questão de não poder andar, mirar e atirar ao mesmo tempo. Felizmente a Capcom optou por introduzir novos sistemas de controle no remake. Ou seja, você pode andar, mirar e atirar, como pudemos constatar na demo Resident Evil 4 Chainsaw.
Por outro lado, depois de ajustar os controles do tanque, você percebe o quão bem os controles do tanque se encaixam no design do jogo. É tudo uma questão de costume.
Forçar o jogador a parar antes que ele possa atirar faz com que ele se sinta vulnerável e prestes a ser derrotado pelas hordas de inimigos, aumentando a tensão do jogo e forçando-o a lutar estrategicamente.
Embora os controles possam levar algum tempo para se acostumar, não parece que o resto do jogo tenha envelhecido mal. O jogo tem um ritmo maravilhoso, apresentando uma boa variedade de armas, níveis e chefes.
Através de um design incrivelmente inteligente, o jogador fica sempre enfrentando a quantidade certa de inimigos, com a quantidade certa de munição e itens de recuperação, para que Resident Evil 4 pareça sempre tenso e desafiador sem ser frustrante.
Na verdade, o jogo alterará sua própria dificuldade em tempo real, respondendo ao estilo de jogo e nível de habilidade únicos de cada jogador. Não sabemos se isso será mantido em Resident Evil 4 Remake.
No entanto, Resident Evil 4 não é apenas um jogo de ação e terror. Ele também oferece uma narrativa complexa e envolvente que é contada através de documentos espalhados pelo jogo e de cutscenes bem produzidas.
A trama é cheia de reviravoltas e revelações, mantendo o jogador interessado e curioso sobre o que vai acontecer a seguir.
Além disso, Resident Evil tem um grande valor de replay, pois oferece diferentes modos de jogo e finais alternativos, dependendo das escolhas do jogador durante a história.
O jogo também tem uma grande quantidade de segredos e itens colecionáveis para serem descobertos, o que incentiva o jogador a explorar todos os cantos do mapa.
Por fim, é impossível falar de Resident Evil sem mencionar sua trilha sonora icônica. A música atmosférica e tensa ajuda a criar uma sensação de medo e tensão constante, aumentando a imersão do jogador no mundo do jogo.
Na data em que escrevo este artigo, Resident Evil 4 está em promoção na Steam custando apenas R$ 9,99. Uma excelente oportunidade para você que ainda não possui o título e quer se aventurar.
O Jogo também sempre fica em promoção nas demais plataformas, mas eu acredito que jogar no PC te dará uma experiência mais favorável, pelos diversos mods criados pela comunidade que deixam o jogo ainda melhor. E por o jogo ter sido lançado em 2005, roda praticamente em qualquer batata gamer de hoje em dia.
Sem contar que você também pode instalar uma tradução em PT BR para entender melhor a história, caso não entenda muito bem o idioma inglês ou qualquer outro idioma disponível no jogo.
Em resumo, Resident Evil 4 é um clássico atemporal que ainda é tão emocionante e envolvente hoje quanto era em 2005. Se você ainda não jogou, definitivamente deveria dar uma chance e descobrir por que esse jogo marcou a história dos videogames para sempre.