Game Informer, a revista de videogame mais antiga dos Estados Unidos, deixará de existir após 33 anos de atividade, anunciou a publicação da própria empresa.
“Depois de 33 anos emocionantes trazendo a você as últimas notícias, análises e insights do mundo em constante evolução dos jogos, é com pesar que anunciamos o encerramento do Game Informer. Desde os primeiros dias das aventuras de pixel até os mundos virtuais imersivos de hoje, temos a honra de compartilhar esta jornada incrível com vocês, nossos leitores fiéis. Embora nossas publicações possam parar, a paixão por jogos que cultivamos juntos continuará viva. Obrigado por fazer parte de nossa jornada épica e que suas aventuras de jogo nunca terminem.”
Game Informer
De acordo com reportagem do Kotaku, os funcionários da revista foram convocados hoje para uma reunião com o vice-presidente de Recursos Humanos da GameStop, onde foram informados que a publicação seria encerrada imediatamente e que todos os funcionários seriam demitidos e passariam a receber verbas rescisórias. Pelo menos um funcionário estava em viagem de trabalho quando a equipe foi informada.
A próxima e última edição da Game Informer, edição 367, focará em Dragon Age: The Veilguard.
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Provavelmente muitos de vocês que acompanham o Gameplays Cassi são bem jovens e não presenciaram a era das locadoras, lan-houses e das revistas de videogames.
Eu vivi essa época e posso afirmar que foi fantástico! É triste ter que abordar essa notícia, de mais uma revista deixando de existir. No Brasil, já foram muitas extintas.
Infelizmente, esse é o curso natural das coisas, assim como as mídias físicas dos jogos. Aos poucos elas estão deixando de existir e, futuramente, estarão completamente extintas, a não ser em mãos de colecionadores.
Voltando a falar das revistas, consumia-as desde criança e adorava as notícias e matérias que elas abordavam. Tenho algumas comigo ainda. Muitos dos artigos e notícias que escrevo aqui são inspirados nos redatores dessas revistas que não existem mais. Enfim, F para Game Informer. 🙁