No mundo dos games, nem todos os projetos alcançam o lançamento. Recentemente, a Sony tomou uma decisão que deixou a comunidade gamer em alerta: o cancelamento de dois projetos de jogos live service para PlayStation. Mas o que está por trás dessa decisão e quais são as implicações para o futuro dos estúdios envolvidos? Vamos conferir!
Impacto imediato dos cancelamentos
A notícia veio à tona através de um memorando interno confirmada por um porta-voz da Sony em declaração à Bloomberg. Os projetos, que estavam sendo desenvolvidos pelos estúdios Bend e Bluepoint, foram interrompidos após uma “revisão”.
A Sony esclareceu que, apesar dos cancelamentos, não planeja fechar nenhum dos estúdios, e sim trabalhar de perto com eles para definir novos projetos. O cancelamento desses jogos levanta questões sobre os desafios enfrentados pela indústria de jogos live service, um mercado que tem mostrado crescimento, mas também volatilidade.
Minimizando impactos negativos
A Sony, após sucessos e fracassos, como o bem-sucedido Helldivers II e o fracasso de Concord, parece estar reavaliando suas estratégias para se adaptar melhor às exigências do mercado e priorizar projetos mais sustentáveis.
Apesar das incertezas que cancelamentos podem gerar, especialmente no que diz respeito a cortes de empregos, a Sony assegura que está fazendo todo o possível para minimizar impactos negativos.
Segundo a Sony, há uma colaboração continua com os estúdios para garantir que os talentos não sejam apenas retidos, mas também envolvidos em iniciativas futuras que alinhem com as novas diretrizes estratégicas da empresa.