Quem diria que um jogo cooperativo poderia conquistar o topo da Steam e ultrapassar clássicos como Battlefield e FIFA? Pois foi exatamente isso que aconteceu com Split Fiction, o novo game da Hazelight Studios, liderado pelo visionário Josef Fares.
Lançado em 6 de março, o jogo já entrou para a história ao se tornar o segundo maior sucesso da EA em número de jogadores simultâneos na Steam. Com uma proposta envolvente e acessível, Split Fiction prova que a experiência cooperativa ainda tem um espaço gigantesco na indústria. Mas como esse título conseguiu um feito tão impressionante?
Um sucesso que poucos esperavam

O mercado de games costuma ser dominado por títulos de tiro em primeira pessoa e jogos de esportes, então ver Split Fiction superando franquias gigantescas foi uma surpresa para muitos. No seu primeiro fim de semana, o jogo atingiu 259.003 jogadores simultâneos, um número impressionante que o colocou à frente de Battlefield V e FIFA 23 no ranking de maiores picos de jogadores da EA na Steam.
A única exceção acima dele? Apex Legends, um battle royale gratuito que já conquistou milhões de jogadores ao longo dos anos. Mesmo sendo um jogo pago e focado em cooperação, Split Fiction superou as expectativas, mostrando que a Hazelight Studios descobriu a fórmula do sucesso.
A fórmula do sucesso de Split Fiction
O segredo por trás da ascensão meteórica de Split Fiction está no DNA da Hazelight Studios. Desde A Way Out até It Takes Two, o estúdio se especializou em criar experiências cooperativas inovadoras, e este novo game não foi diferente. A jogabilidade imersiva e a narrativa cativante fizeram com que os jogadores mergulhassem na experiência, garantindo que o boca a boca impulsionasse as vendas.
Outro grande diferencial foi o Friend’s Pass, um recurso que permite que dois jogadores compartilhem a experiência mesmo que apenas um deles tenha comprado o jogo. Isso aumentou ainda mais o alcance do título, transformando-o em um fenômeno social e garantindo que mais pessoas experimentassem essa aventura sem precisar gastar mais dinheiro.
Crítica e recepção: notas altíssimas

O sucesso de Split Fiction não se limitou apenas ao número de jogadores. A recepção da crítica também foi extremamente positiva, com o jogo alcançando uma impressionante nota 91 no Metacritic. Esse feito marca a primeira vez em mais de uma década que a EA lança um jogo com uma nota tão alta, o último foi Mass Effect 3, em 2012.
A qualidade impecável do jogo foi reconhecida por análises que destacaram sua jogabilidade envolvente, sua história emocionante e como o game se destaca no cenário competitivo atual. A Hazelight Studios conseguiu entregar uma experiência única, fugindo das fórmulas tradicionais de monetização e conquistando tanto jogadores casuais quanto fãs hardcore.