A disputa judicial entre Valve e Wolfire, que foi reportada inicialmente em 2021 trouxe algumas novidades importantes após alguns documentos serem vazados.
A informação apurada em um fórum é de que poucos meses da Epic Games Store ser lançada, a Valve tentou persuadir a Ubisoft a permanecer no Steam. Algo que não aconteceu, pois a Ubisoft parou de publicar seus jogos no Steam em 2019, e voltou apenas em 2022.
O documento vazado do processo judicial ainda afirma que a Valve enfatizou a persuasão da Ubisoft para continuar no Steam, mas as negociações não tiveram sucesso, porém, a colaboração entre a Valve e a EA preencheu essa lacuna da falta de jogos da Ubisoft.
A Valve também soube da existência da Epic Games Store por suas fontes algumas semanas antes de anunciar essa notícia. Portanto, a empresa anunciou novas regras para comissões de vendas de jogos – se o lucro de um jogo exceder US$ 10 milhões ao longo de toda a sua existência, a Valve cobrará 25% (20% após exceder a marca de US$ 50 milhões)
Receita de comissão do Steam em 2021 ultrapassou US$ 2 bilhões
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Esses documentos do processo entre a Valve e a Wolfire Studio vazaram acidentalmente dois gráficos confidenciais: um deles mostra o lucro líquido da Valve de 2009 a 2021, e o segundo gráfico exibe o número de funcionários em cada departamento (junto com seus salários).
Em 2021, a receita de comissão de vendas de jogos do Steam ultrapassou US$ 2 bilhões, o maior valor do gráfico. Mas, devido a razões misteriosas, 2019 foi o pior ano dos últimos anos.
Vale citar que este valor é referente apenas para a comissão de venda que o Steam cobra de cada desenvolvedor, e não contabiliza os jogos publicados pela Valve e nem mesmo o mercado da comunidade Steam.
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