O aplicativo SteamVR recebeu a grande atualização 2.9, disponível para todos os proprietários de HTC Vive, Oculus Rift, headsets do Windows Mixed Reality e outros headsets e controles compatíveis com RV.
Segundo a Valve, esta atualização contém vários meses de correções de erros e atualizações para a API OpenXR. Ela também inclui uma variedade de correções de erros e melhorias para a experiência do SteamVR e Steam Link.
Atualização SteamVR
- Adição de notificação para encerrar os processos que estão bloqueando os recursos exigidos pelo vrserver.
- Correção de erro que impedia os jogos de forçarem um desvanecimento para o compositor enquanto enviam quadros.
- Ao usar um headset HTC VIVE Focus Vision ou um receptor do HTC VIVE Ultimate Tracker, o SteamVR exibirá um alerta lembrando o usuário de instalar o aplicativo VIVE Hub.
- Correção do uso de ícones e modelos de renderização do controle do Oculus Rift CV1 ao conectar um headset Meta Quest 3S usando o aplicativo Meta Quest Link.
- Correção de artefato de renderização nas extremidades de sobreposições 2D.
- Adição do sinalizador VROverlayFlags_MinimalControlBar à interface IVROverlay, que permite que aplicativos de substituição da área de trabalho optem por não usar as barras de controle.
- Possível correção de falha ao atualizar o firmware.
- Agora, as propriedades “Prop_Hmd_AllowsClientToControlTextureIndex” e “Prop_ForceSystemLayerUseAppPoses_Bool” serão ativadas por padrão em vários drivers de headsets no modo direto, como os da Pico, DPVR e o HTC Vive Pro 2, reduzindo significativamente a instabilidade dos quadros em taxas de quadros baixas e durante engasgos.
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Atualização OpenXR
- Adição de tratamento dos sinalizadores XR_SWAPCHAIN_USAGE_MUTABLE_FORMAT_BIT e XR_SWAPCHAIN_USAGE_UNORDERED_ACCESS_BIT para texturas de cadeia de troca (swapchain) da API Vulkan.
- Correção de erro que impedia o funcionamento de headsets Meta Quest com alguns títulos que usam a API OpenXR.
- Implementação da extensão XR_EXT_user_presence.
- Correção de problema em que a função xrEndFrame não retornava o valor XR_ERROR_LAYER_LIMIT_EXCEEDED quando a contagem de camadas enviadas ultrapassava o limite definido por graphicsProperties::layerCount.
- Correção de problema em que a função xrCreateReferenceSpace não retornava o valor XR_ERROR_REFERENCE_SPACE_UNSUPPORTED para espaços de referência incompatíveis.
- Correção do não zeramento das velocidades do rastreamento das mãos quando nenhum dado de rastreamento das mãos for recebido.
Atualização Steam Link
- Adição de opção para desativar o encaminhamento de rastreamento das mãos.
- Correção de travamento que podia ocorrer ao alterar o tamanho do vídeo codificado com frequência.
- Correção de diversas causas de travamentos.
A Valve ainda incentiva os jogadores à utilizarem o beta do SteamVR, ao clicar com o botão direito no SteamVR na sua Biblioteca Steam, clique em “Propriedades”, selecione “Betas” na lista à esquerda e, no menu suspenso “Participação no beta”, selecione “beta”.
O que é o SteamVR ?
O SteamVR é a melhor ferramenta para experimentar conteúdo de realidade virtual no hardware que você escolher. O SteamVR funciona com o Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift, headsets do Windows Mixed Reality e outros.