A colaboração entre Stellar Blade (PC/PS5) e Goddess of Victory: NIKKE (PC/iOS/Android), marcada para 12 de junho, nasceu de uma competição criativa interna entre as equipes de desenvolvimento. Em entrevista para a 4gamer, os diretores Kim Hyung-tae (Shift Up) e Yoo Hyun-seok (NIKKE), junto com Shuhei Yoshida, revelaram bastidores da parceria.
Rivalidade criativa por trás da colaboração
A ideia surgiu antes do lançamento de Stellar Blade, mas Kim hesitou em aceitar para não comprometer NIKKE caso o jogo fracassasse. Após o sucesso do título, a colaboração evoluiu com liberdade total entre os times e sem restrições comerciais.
Kim destaca que a equipe de Stellar Blade teve que conciliar a versão para PC com a colaboração, gerando uma disputa saudável com a equipe de NIKKE, o que aumentou o nível de qualidade do projeto. Guren, personagem originalmente de NIKKE, será um dos principais desafios no conteúdo exclusivo de Stellar Blade.