Strauss Zelnick - CEO da Take-Two
Strauss Zelnick - CEO da Take-Two Interactive.

Dois dias antes do lançamento, a Take-Two bloqueou o canal RevTeam no Youtube. Os dois canais. Eles tinham um com milhares de inscritos e a Take-Two bloqueou, depois fizeram outro no dia do lançamento do GTA Vice City: Nextgen Edition e também foi bloqueado! E dois dias atrás soube-se que a editora continua a mirar suas armas nos modders – o canal do Telegram deles também foi bloqueado.

Os usuários da rede social russa VK acreditam que os advogados da Take-Two esperaram deliberadamente pelo anúncio da data de lançamento da modificação, sem nunca entrar em contato com os modders durante todo esse tempo, e esperavam que pudessem intimidar o RevTeam, como haviam feito antes com outros modders, ameaçando com uma DMCA (Digital Millennium Copyright Act ou Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital) no Youtube logo antes do lançamento (para que RevTeam perdesse mais de um ano de trabalho em vão e tivesse medo de lançar o projeto), mas algo deu errado. Aparentemente, os advogados da Take-Two não levaram em consideração um “pequeno” detalhe – em que país os modders estão localizados.

Agora o mod gratuito já foi lançado e distribuído online de qualquer maneira, e a Take-Two não poderá fazer nada aos desenvolvedores, uma vez que eles estão localizados na Rússia, de onde a editora saiu oficialmente há vários anos e provavelmente não planeja retornar em um futuro próximo.

GTA Vice City
GTA Vice City – (Créditos: Rockstar Games).

Usuários do VK ainda dizem que a Take-Two está fazendo agora não pode ser chamado de outra coisa senão “pequenos truques sujos”, o que parece simplesmente vergonhoso para uma editora tão grande que vende centenas de milhões de cópias apenas de GTA. Os usuários acreditam que a Take-Two deveria primeiro ter se preocupado em lançar seu próprio remake de alta qualidade do jogo – então os modders, em princípio, não teriam que perder tempo desenvolvendo um mod.

Vale lembrar também que, segundo o RevTeam, eles inicialmente planejavam lançar seu trabalho como um mod separado, o que exigiria que o usuário tivesse o GTA IV original.

Isso prometia uma série de problemas e inconvenientes para os jogadores e para o próprio RevTeam, já que os usuários poderiam obter erros no mod devido a versões incorretas do jogo/instalação incorreta, mas potencialmente isso poderia fornecer à Take-Two cópias vendidas adicionais do jogo , mas o ato da editora acabou convencendo os modders a reconsiderar seus planos e lançar uma versão finalizada do jogo, ou seja, era só baixar, instalar e jogar, sem necessidade de uma cópia original de GTA IV. Assim, a Take-Two privou-se de lucros adicionais, ainda que pequenos, obviamente.

GTA Vice City
GTA Vice City – (Créditos: Rockstar Games).

Os usuários apoiam o RevTeam e dizem que os modders não deveriam prestar atenção às ameaças da Take-Two. Os jogadores aconselham a equipe a se instalar no VK ou em qualquer outro portal de jogos russo, que não prestará atenção às demandas da Take-Two.

Aparentemente o RevTeam não tem planos de abandonar o projeto: os desenvolvedores já anunciaram que já compilaram uma lista de mudanças para o primeiro patch e compartilharam informações sobre como qualquer pessoa pode traduzir a modificação para outros idiomas, o que aumentará ainda mais a distribuição do mod e a raiva em Strauss Zelnik e seus advogados.