Team Fortress Source 2
Team Fortress (Imagem: Valve).

A plataforma Source SDK, da Valve, recebeu todo o código do jogo cliente e servidor do Team Fortress 2. Isso agora possibilita que os criadores de conteúdo criem jogos completamente novos baseados no Team Fortress 2.

Diferentemente do Steam Workshop ou dos mods de conteúdo local, este SDK dá aos criadores de mods a capacidade de alterar, estender ou reescrever o Team Fortress 2, possibilitando desde pequenos ajustes até conversões completas.

O que é o SDK

O Source SDK é um kit de desenvolvimento de software (SDK) para o motor de jogos Source, da Valve. Ele é gratuito e está disponível para todos os usuários da Steam.

O SDK é licenciado para usuários em uma base não comercial, o que significa que qualquer mod criado usando o SDK deve ser gratuito, e qualquer conteúdo nesses mods deve ser gratuito. Os mods do Team Fortress 2 podem ser publicados na Steam e, após a publicação, aparecerão como novos jogos na lista de jogos do Steam.

A Valve sabe que os jogadores possuem muito investimento em seus inventários do Team Fortress 2, e para respeitar isso, a empresa pede para aos criadores de mods que continuem a continuem a respeitar essa conexão e não façam mods que tenham o propósito de tentar lucrar com os esforços dos contribuidores do Workshop. “Esperamos que muitos mods continuem a permitir que os jogadores acessem seu inventário do TF2, se isso fizer sentido para o mod“.

Grande atualização da Valve

Além do Team Fortress 2, a Valve trouxe uma grande atualização para todos os nossos títulos de mecanismo Source de catálogo multijogador (TF2, DoD:S, HL2:DM, CS:S e HLDM:S), adicionando suporte binário de 64 bits, um HUD/UI escalável, correções de previsão e muitas outras melhorias.