A Rebel Wolves, estúdio fundado por ex-desenvolvedores da CD Projekt RED, realizou uma demonstração de quase meia hora da jogabilidade de The Blood of Dawnwalker. Novos detalhes sobre a jogabilidade também surgiram e nós resumimos neste artigo aqui para você.
Confira logo abaixo as coisas mais importantes que foram mostradas e contadas na apresentação:
- O jogo está em testes pré-beta.
- Os desenvolvedores prometem alta rejogabilidade.
- Em The Blood of Dawnwalker, as missões da história serão marcadas com um ícone de ampulheta. Concluí-las consumirá o tempo (30 dias e noites) concedido ao jogador para completar a missão principal.
- Em combate, você pode usar tanto armas normais quanto habilidades de vampiro ou itens auxiliares.
- Três árvores de habilidades – vampiro, humano e híbrido.
- Magia requer saúde, mas a habilidade pode ser otimizada.
- Durante a noite e o dia, o jogador terá acesso a diferentes habilidades.
- Habilidades de vampiro permitirão que Cohen corra para cima de paredes, se teletransporte, crie garras para combate corpo a corpo e muito mais.
- O nível de fome do personagem afetará suas habilidades e comportamento com NPCs, mas para uma passagem “pacífica” você pode comer animais.
- Para descobrir os planos dos vampiros, você terá que explorar o mundo e se envolver em sabotagens, como interromper o fornecimento de sangue.
- As missões terão várias maneiras de resolvê-las.
- De acordo com os desenvolvedores, não há uma maneira “correta” de jogar The Blood of Dawnwalker: os jogadores podem encarar missões secundárias e principais como quiserem, moldando sua própria história.
O passo a passo final mostrou uma luta com uma das chefes: Xanthe. Esta última usa controle de sangue e poderosas habilidades vampíricas e será uma oponente bastante perigosa. No entanto, o jogador poderá completar sua sequência pessoal de missões, que revelará os motivos e o passado de Xanthe.
The Blood of Dawnwalker tem lançamento previsto para 2026 para PC, PS5 e Xbox Series X|S.