The Last of Us Part 1 recebeu um port de PC ruim, mas a Naughty Dog tem trabalhado nos bastidores tentando trazer o jogo ao nível de qualidade esperado.
Três hotfixes já foram lançados para o jogo para corrigir alguns dos problemas mais notáveis, e agora o primeiro grande patch de 15 GB chegou.
A nova correção aborda principalmente problemas com a carga da CPU e várias falhas também foram corrigidas. Você pode conferir as notas completas do patch abaixo:
- Corrigida uma falha que pode ocorrer durante a troca rápida entre as miniaturas da pele do personagem
- Corrigida uma falha que pode ocorrer na versão 1.0.1.6 durante o carregamento do sombreador ao inicializar o jogo pela primeira vez
- Corrigida uma falha conhecida que acontecia aleatoriamente durante o jogo
- Fluxo de textura atualizado para reduzir o uso da CPU
- Corrigido um problema em que os manípulos analógicos dos controladores DualSense e Xbox One não respondiam
- Corrigido um problema em que SFX estranhos eram reproduzidos nos menus “Opções” principais e do jogo
- Correção de um problema em que a nitidez da configuração de Profundidade de campo (Opções > Gráficos > Configurações de pós-efeitos > Profundidade de campo) pode mudar com base nas configurações de Escala de renderização (Opções > Exibir > Escala de resolução > Escala de renderização)
- Interface de usuário de configurações gráficas atualizadas (Opções > Gráficos) para exibir com precisão o uso de VRAM
- Corrigido um problema em que a configuração de Qualidade de textura de ambientes (Opções > Gráficos > Configurações de textura > Qualidade de textura de ambientes) não exibia o uso correto de VRAM
- Corrigido um problema em que o pop-up para ativar o diagnóstico após uma falha não aparecia
- Corrigido um problema em que certos artefatos e texturas de skins de armas podem não ser renderizados corretamente
- Corrigido um problema com a interface do usuário do tutorial não sendo exibida corretamente
- Corrigido um problema em que a rolagem da roda do mouse em menus com opções suspensas pode acelerar mais rápido do que o pretendido
- Carregamento ativo aumentado para reduzir os tempos de carregamento na progressão do jogo
- Corrigido um problema em que a orientação da câmera pode mudar para a posição do cursor após sair do menu de pausa
- [Modo Foto] Corrigido um problema em que a câmera não girava enquanto estava na guia Iluminação
- [The Quarantine Zone] Corrigido um problema em que os personagens do jogador e do amigo podem parecer molhados repentinamente durante o jogo
- [The Quarantine Zone, Left Behind] Corrigido um problema em que a iluminação e a textura podem piscar durante o jogo
- [The Outskirts] Corrigida uma lacuna na geometria visível durante o jogo
- [The Suburbs] Corrigido um problema em que as animações podem falhar ao carregar durante o jogo
- [Os subúrbios] Restaurado o FX de quebra de janela e tremor de carro na cinemática do jogo de atirador
- [Tommy’s Dam] Corrigido um problema em que as animações do cavalo falhavam ao carregar durante uma cinemática no jogo
- [Bus Depot] Corrigido um problema em que o FX da água parecia instável durante o jogo
- [The Firefly Lab] Corrigido um problema de LOD em que os capacetes dos NPCs inimigos podiam desaparecer ou parecer corrompidos
Left Behind
- Corrigido um problema em que os tiros de pistola d’água pareciam atingir Riley, mas não eram registrados ao usar a câmera lenta com o V-Sync desativado
- Corrigida uma falha que pode ocorrer ao seguir Riley no shopping
- Nível de detalhe aprimorado na loja de Halloween
- Corrigida uma falha que pode ocorrer ao acionar a conversa opcional no pôster Affordable Getaways
- Corrigido um problema em que texturas de elementos narrativos pareciam de baixa qualidade em uma cena
- Esquema de controle ESDF atualizado no minijogo de arcade para usar ‘G’ como a tecla alt para melhor corresponder à entrada de perfuração do jogo
Acessibilidade
- Corrigido um problema em que o ampliador de tela pode não funcionar
- Corrigido um problema em que o ícone direcional da Assistência de Navegação pode cortar o modelo do personagem do jogador
Localização
- [ENGLISH, HUNGARIAN] Idioma ajustado usado ao se referir aos gatilhos adaptativos e touch pad do controlador DualSense
- [THAI, LATAM SPANISH, KOREAN] Traduções corrigidas nos menus
- [SUECO] Adicionado conversão de texto em fala ausente nos menus
- [SUECO] Idioma corrigido na janela de travamento
AMD
- Corrigido um problema em que padrões incorretos para configurações gráficas eram aplicados às GPUs AMD RX 5700 e RX 6600 Series
Steam Deck
- Corrigido um problema em que o PSO Caching pode congelar na conclusão de 50%
- Corrigido um problema em que conectar um controlador DualSense ao visualizar cenas do menu Cinematics pode forçar um jogador a jogar
- A interface do usuário foi ajustada para mostrar os controles do Steam Deck no menu do ampliador de tela
- Posicionamento ajustado dos elementos HUD de armas e saúde
Versão da Epic Games Store
- Corrigido um problema em que o “Quem é um bom menino?” a conquista não foi desbloqueada apesar de o jogador atender aos requisitos
- Corrigido um problema em que o céu pode ficar preto
The Last of Us Part 1 está disponível para PC e PS5.