The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt recebe novo Patch 4.04 (Créditos Imagem - CD Projekt RED).

A CD Projekt Red anunciou a pouco o novo Patch de correções 4.04 para todas as plataformas, incluindo Nintendo Switch, trazendo melhorias e correções de bugs, ajustes de jogabilidade, mudanças na qualidade de vida do game além de conteúdo adicional inspirado na série The Witcher da Netflix.

A lista de melhorias é bem vasta, e o conteúdo adicional de The Witcher da Netflix foi adicionado apenas ao Nintendo Switch. Confira as mudanças abaixo.

ESPECÍFICO PARA PC

  • Correção de um problema em que as conquistas do GOG para a edição completa desbloqueariam para a versão básica.
  • Os quadros permitidos pela configuração “Máximo de quadros por segundo” agora contarão corretamente quando a geração de quadro DLSS estiver ativada.
  • Correção de alguns casos em que o cabelo dos personagens poderia parecer muito claro com o traçado de raios ativado.
  • Montanha Careca – Correção de uma falha que ocorria quando o traçado de raios estava ativado e todas as outras opções de traçado de raios estavam desativadas.
  • O monstro de Pomar Branco – Correção de um problema em que o carregamento de determinado ponto de checagem salvo poderia fazer com que o jogo congelasse se o traçado de raios estivesse ativado.
  • Correção de um problema em que o jogo iniciava sem o REDlauncher e abria uma solicitação de permissão na guia do navegador para “Usar Cyberpunk 2077 com sua conta da Epic Games”.
  • Correção de um problema em que a entrada de um controle ainda funcionava com o jogo em estado suspenso.
  • Correção de um problema em que um segundo cursor com alta sensibilidade aparecia no Menu Principal com “Cursor de hardware” definido como “Desligado”.

ESPECÍFICO PARA CONSOLE

  • Correção de um problema em que certos penteados do DLC “Conjunto de barba e penteado” atravessavam o capacete nilfgaardiano nos consoles da geração anterior.
  • Correção de um problema com texturas tremeluzentes que ocorriam durante partidas de Gwent em consoles de última geração.
  • Uma torre repleta de ratazanas – Correção de um problema nos consoles da geração anterior em que a conversa com Keira às vezes não ativava após a luta com a bubônica.
  • Cabaré – Correção de alguns problemas visuais com o modelo de Dandelion antes e durante a luta encenada nos consoles da geração anterior.
  • O último desejo e Vagando na escuridão – Correção de um problema em que o jogo poderia travar no PlayStation 5 durante essas missões.
  • Melhoria de estabilidade durante ou após o carregamento de um arquivo salvo após jogar no modo de traçado de raios por períodos prolongados.
  • Correção de um problema em que a configuração “Progressão entre plataformas” não atualizava corretamente a interface do status “Jogos salvos na nuvem” no Xbox Series X.

VISUAL – Exclusivo para PC e nova geração

  • Correção de um problema em que a névoa poderia parecer em 2D em alguns lugares.
  • Correção de um problema em que o reflexo do céu na água com traçado de raios ativado estava parcialmente ausente em locais específicos em Pomar Branco, Velen e Toussaint.
  • A colisão de grama agora funciona corretamente.
  • Adição de uma opção de calibragem HDR.
  • Correção de um problema em que as montanhas em Kaer Morhen podiam desaparecer ao alterar o ângulo da câmera enquanto Geralt estava debaixo d’água.
  • Pegue o Júnior – Remoção de um corpo d’água desnecessário dos esgotos de Oxenfurt.
  • Correção de um problema em que a tela de carregamento falhava após ativar o traçado de raios.

MISSÕES E JOGABILIDADE

  • Adição de uma opção para trocar poções e aplicar óleos no menu radial.
  • Correção de um problema em que a vida de Geralt se esgotava rapidamente ao mergulhar.
  • O teste final – Correção de um problema em que sair da área e voltar poderia fazer com que Lambert ficasse na água em vez de sentar no barco, o que bloqueava o progresso.

DIVERSOS

  • Correção de alguns problemas com o carregamento de jogos salvos ao usar o recurso de progressão entre plataformas em vários dispositivos com a mesma conta GOG.

Recursos on-line — Nintendo Switch

Adição de um recurso de progressão entre plataformas que substitui a integração de arquivo salvo anterior introduzida no patch 3.6 para o Nintendo Switch. Seus jogos salvos mais recentes são enviados automaticamente para a nuvem para que você continue facilmente de onde parou em outras plataformas. A progressão entre plataformas oferece o jogo salvo mais recente para cada tipo de salvamento. Esse recurso fica disponível depois que o jogador se conecta na conta. Observe que ele exige uma conta GOG, independentemente da plataforma.

Ao se inscrever em MINHAS RECOMPENSAS no The Witcher 3: Wild Hunt, os jogadores podem receber:

  • Espadas da Raposa de Nove Caudas
  • Armadura do Tigre Branco do Oeste
  • Conjunto de Armadura Dol Blathanna
  • Carta do Carpeado

As informações detalhadas de como resgatar as recompensas estão disponíveis em thewitcher.com/my-rewards.

Conteúdo adicional — Nintendo Switch

  • Adição da nova missão secundária Na sombra do Fogo Eterno, em Velen. As recompensas são inspiradas na série The Witcher da Neftlix.
  • Adição de uma aparência alternativa de Dandelion inspirada na série The Witcher da Netflix. Você pode habilitá-la em Opções → Jogabilidade.
  • Adição de um conjunto de Armadura Nilfgaardiana inspirada na série The Witcherda Netflix. Você pode habilitá-la em Opções → Jogabilidade.
  • Adição de dublagem em chinês e coreano. A disponibilidade varia conforme a região e a versão.

Mudanças na qualidade de vida — Nintendo Switch

  • Adição de uma opção de lançamento rápido de sinais, que permite trocar e lançar sinais sem abrir o menu radial. Ela se encontra em Opções → Jogabilidade.
  • Ajuste da altura mínima para dano de queda, permitindo que o jogador sobreviva a quedas de alturas maiores.
  • Agora é possível saquear ervas instantaneamente com uma única interação — sem a janela de saque adicional.
  • Adição de opções que ocultam dinamicamente o minimapa e os objetivos da missão quando fora de combate ou ao usar os sentidos de bruxo. Basta acessar Opções → Vídeo → Configuração HUD → Ocultar minimapa durante a exploração e Ocultar objetivos durante a exploração.
  • Adição da opção de caminhar lentamente ao jogar com um controle. Agora, para andar devagar, é possível empurrar levemente o manípulo esquerdo para a frente.
  • Adição de uma opção de modo de corrida alternativo ao jogar com controle. Para ativar, basta tocar no manípulo esquerdo. Ela se encontra em Opções → Configurações de controle.
  • Adição de uma opção para que a inversão da câmera não afete o travamento no alvo. Ela se encontra em Opções → Configurações de controle.
  • O menu radial foi aprimorado para que agora seja possível trocar dinamicamente bombas, virotes e itens de bolso sem abrir o inventário.
  • Adição da opção de dimensionar o tamanho da fonte de legendas, conversas com PNJs e opções de diálogo. Basta acessar Opções → Vídeo → Configuração HUD.
  • Adição de várias outras pequenas correções, ajustes e mudanças na qualidade de vida, incluindo alguns segredos para os jogadores descobrirem.
  • Adição de uma opção para trocar poções e aplicar óleos no menu radial.
  • Adição de uma opção para a aplicação automática de óleos em combate.
  • Novo filtro de mapa padrão. O novo filtro padrão oculta alguns ícones como “?” e ícones de barco para reduzir o número de ícones. Para reativá-los, basta ativar “Todos” no modo do mapa.

Jogabilidade — Nintendo Switch

  • Adicionado o mod Full Combat Rebalance 3 de Flash_in_the_flesh, que abrange alterações de balanceamento e várias correções na jogabilidade. Adotamos uma abordagem selecionada para este mod, com alguns elementos ainda mais ajustados do que os presentes no mod por padrão, enquanto outros elementos foram omitidos.
  • Tradição dos Bruxos: Equipamento da Escola do Lobo – Correção de um problema em que não era possível abrir o baú na torre sinalizadora.
  • Das margens distantes de Ofier – Correção de um problema em que o diagrama no baú no esconderijo do bandido poderia estar ausente.
  • Tempos difíceis – Correção de um problema em que Geralt não conseguia falar nem entregar a carta ao ferreiro.
  • Ecos do passado – Correção de um problema em que, após derrotar os nevolosos, a missão poderia travar e não seria possível falar com Yennefer.
  • Guerra dos vinhos – Correção de um problema em que não era possível cumprir a missão se o jogador destruísse um dos ninhos de monstros necessários durante a exploração.
  • Correção de um problema em que o Conjunto do Lobo do Grão-mestre não exigia itens obra-prima.
  • Várias pequenas correções em missões e cenas.

Atenção: estas são apenas as principais mudanças e adições ao jogo. O patch contém outras correções que não constam da lista.