Threads of Time é um JPRG em 2.5D que está sendo desenvolvido pela Riyo Games.
Como ainda está no início do desenvolvimento, ainda não sabemos muito sobre Threads of Time, mas pelas poucas animações lançadas até agora, sabemos que ele tem uma pixel art bem bonita. Dá uma olhada nesses modelos de personagens no jogo:
Também entendemos pela leitura dos feeds das redes sociais do jogo, especificamente Twitter e Discord, que Threads of Time terá combate baseado em turnos que “foca fortemente em combos” e é “inspirado no sistema Tech em Chrono Trigger.”
“É construído sobre a base sólida que Chrono Trigger estabeleceu, com inspirações de Final Fantasy, bem como nosso próprio talento único misturado”.
A desenvolvedora Riyo Games também confirmou que não haverá encontros aleatórios e que você poderá ver e evitar seus inimigos.
A desenvolvedora Riyo Games anunciou pela primeira vez Threads of Time há cerca de um ano no subreddit do Nintendo Switch, sugerindo um lançamento para o console híbrido da Nintendo.
No entanto, mais recentemente, o estúdio disse que ainda não confirmou quais plataformas estão recebendo o Threads of Time, mas que:
“…pretendemos estar em todos os lugares que nossos jogadores querem que estejamos, do PC aos consoles”.
O estúdio também explicou recentemente que ficou quieto nas atualizações por um tempo para trabalhar na adição de novos membros do grupo ao jogo e que “você pode esperar mais atualizações e revelações nos próximos meses”.
Esperamos que, pelo menos um trailer, esteja disponível em breve!