O Steamworks recentemente respondeu às perguntas mais frequentes dos desenvolvedores durante eventos virtuais e presenciais, como a GDC em São Francisco. Trouxemos para você neste artigo os principais tópicos abordados:
A visibilidade do jogo é afetada pela taxa de reembolsos?
Sobre como funciona a visibilidade no Steam, a taxa de reembolsos não a afeta, embora poucas vendas possam impactar. O Steam não considera a taxa de conversão na visibilidade de forma alguma. Saiba mais no vídeo abaixo:
Qual a maneira correta de usar o Steam?
Não existe uma “maneira correta” de usar o Steam. Cada desenvolvedor deve focar nas ferramentas e recursos que fazem mais sentido para o seu jogo, considerando o que ele oferece de melhor e como isso deve ser comunicado aos jogadores.
Qual a maneira correta de divulgar os jogos?
Práticas recomendadas incluem a criação de trailers que mostram a jogabilidade, uso adequado de capturas de tela, e aplicar marcadores relevantes na página da loja. Mais detalhes no vídeo abaixo:
Como o Steam aborda os festivais temáticos e de onde vêm os temas?
Os festivais temáticos oferecem boas oportunidades para destacar jogos dentro de gêneros específicos e apresentar jogos novos para usuários interessados nesses gêneros. A seleção dos temas é baseada no interesse geral ao longo do tempo, sem expectativas de que um festival seja realizado anualmente.
Steam Vem Aí: qual a melhor maneira de abordá-lo como desenvolvedor?
Realizado três vezes ao ano (fevereiro, junho e outubro). Desenvolvedores são orientados sobre como otimizar sua participação nesses eventos.
A Valve compartilhou uma sessão virtual de perguntas e respostas sobre as práticas recomendadas para o Steam Next Fest (Steam Vem Aí).
É um vídeo longo, de 55 minutos. Se você quiser assisti-lo na íntegra, vai estar logo abaixo. Do contrário, destacamos os principais pontos logo abaixo também:
- Introdução e Visão Geral: Alden Croll e Ria da Valve se apresentaram e discutiram suas funções na gestão do Steam Vem Aí, enfatizando a importância do registro e marcação precisos dos jogos para uma participação eficaz.
- Detalhes do Press Preview: O Press Preview ocorre 10 dias antes do Steam Vem Aí, permitindo que a imprensa selecionada visualize a página do evento e os jogos participantes. Os desenvolvedores devem garantir que as informações de seus jogos estejam precisas e completas.
- Participação e Marcação: Nem todos os jogos são garantidos de serem destacados. A marcação precisa dos jogos é crucial para a visibilidade e descoberta pelo cliente. Os desenvolvedores podem atualizar sua página na loja e tags para melhorar suas chances.
- Prazos e Melhores Práticas: Os desenvolvedores podem optar por sair antes do Press Preview se não estiverem preparados. É importante estar pronto com uma demo ao vivo e manter em mente os prazos para garantir uma participação tranquila.
- Visibilidade e Feedback: A visibilidade pode ser alcançada através de menções na imprensa e engajamento dos jogadores. Os desenvolvedores são incentivados a coletar feedback dos jogadores por meio das discussões do Steam ou outros métodos direcionados.
Como ser aprovado no Steam Deck?
A prioridade é criar jogos que funcionem bem com um controle. O estado “Aprovado” no Steam Deck indica que o jogo foi testado e funciona bem no dispositivo, mas muitos jogos não aprovados também podem ser favoritos dos usuários.
Concluindo
A Valve finaliza dizendo que quer sempre manter contato com os desenvolvedores e está à disposição para esclarecer quaisquer dúvidas. Esses foram os tópicos abordados pelo Steamworks respondendo as principais dúvidas dos desenvolvedores. Para mais detalhes, acesse aqui.