GTA 6
GTA 6

A Rockstar sofreu seu maior vazamento em setembro do ano passado, quando um pré-alfa de seu próximo título GTA 6 apareceu online. Logo depois, a Rockstar confirmou o vazamento e disse que estava extremamente desapontada com o ocorrido, mas que continuaria desenvolvendo o jogo sem interrupções.

No entanto, quase cinco meses depois, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, ainda sente os efeitos emocionais do vazamento.

Em uma entrevista recente ao IGN, Zelnick disse:

“Levamos os vazamentos muito a sério e eles nos decepcionaram, é realmente frustrante e perturbador para a equipe. No entanto, como uma questão de negócios, não somos afetados. Mas por uma questão pessoal e emocional, nossas equipes estão afetadas.”

O vazamento também chamou a atenção do FBI e do DOJ, pois a Rockstar estava em contato próximo com esses oficiais para prender o criminoso. Aparentemente, o notório grupo de hackers Lapsus, que invadiu Nvidia, Microsoft e Uber, estava por trás disso.

Um jovem de 17 anos também foi preso no Reino Unido, que se declarou inocente ao ser acusado de vazar informações do GTA 6 .

O vazamento pode ter abalado a moral da Rockstar, mas a Take-Two, sua controladora, tem uma situação financeira complicada para lidar.

Ela supostamente falhou em cumprir sua previsão de receita e vendas, apesar de ver um crescimento nos números gerais.

GTA V
GTA V (Imagem – Rockstar Games).

Ela também relatou um prejuízo líquido de US$ 153 milhões, em oposição a um lucro líquido de US$ 144 milhões no trimestre do ano anterior (fonte: GamesIndustry.biz).

Espera-se que suas perdas se aprofundem ainda mais, pois citou forças macroeconômicas e gastos dos consumidores em “títulos mais estabelecidos”.

Para compensar isso, Zelnick diz que a Take-Two planeja reduzir cerca de US$ 50 milhões em custos. Corte de custos costuma ser sinônimo de demissões, que vem crescendo no setor recentemente, mas Zelnick disse que a redução de efetivo será “bastante modesta”.

Mas nem tudo são más notícias: a Take-Two informou que NBA 2K23 já vendeu mais de oito milhões de unidades (mais de três milhões em relação ao trimestre anterior), enquanto GTA 5 atingiu 175 milhões de cópias vendidas e Red Dead Redemption 2 conseguiu vender surpreendentemente quatro milhões de cópias para terminar o trimestre com mais de 50 milhões de cópias vendidas até o momento.