O Counter-Strike 2 pode receber veículos em breve ou tudo não passa de um teste da Valve? Recentemente, o conhecido dataminer Thour revelou linhas de código intrigantes nos arquivos da fase beta do AnimGraph 2. Dessa forma, a comunidade começou a especular sobre uma mudança drástica na jogabilidade do shooter.
Os arquivos encontrados detalham interações complexas que não existem no jogo atualmente. Thour identificou referências a assentos para motoristas e passageiros, além de pontos de entrada nos veículos. Além disso, o código menciona partes destrutíveis, como portas, janelas, faróis e até pneus.
O que foi encontrado nos arquivos do Counter-Strike 2:
- Componentes interativos: Portas, capôs e para-brisas.
- Sistema de danos: Rodas e luzes traseiras quebráveis.
- Estrutura de IA: Menções no arquivo
ai_basenpc.fgd. - Animações: Suporte nativo para entrada e saída de jogadores.
Essas descobertas sugerem um sistema onde jogadores ou NPCs interagem diretamente com o cenário de forma física. Porém, o próprio Thour pediu cautela aos fãs após uma análise mais profunda. Ele notou que essas linhas de comando apareceram em outros projetos da Valve, como o Dota 2.
Dessa forma, os veículos podem fazer parte do projeto HLX, um suposto novo jogo de Half-Life em desenvolvimento. Como o CS2 utiliza a engine Source 2, a Valve costuma testar tecnologias compartilhadas entre seus títulos. Contudo, a presença desses dados no ramo específico do Counter-Strike mantém o mistério vivo.
Experimentos ou novo modo de jogo?
A Valve ainda não confirmou nenhuma novidade oficial sobre o assunto. Por outro lado, muitos jogadores acreditam que isso pode indicar o retorno do modo Danger Zone. No modo Battle Royale do CS:GO, a movimentação pelo mapa era essencial e veículos tornariam a experiência mais dinâmica.
Será que veremos um jipe cruzando a Dust 2 ou isso é apenas sobra de código de outros jogos da Valve?








