Halo

A Xbox anunciou o desligamento de mais 268 profissionais em suas equipes internas e confirmou uma reformulação histórica que coloca a franquia Halo sob a tutela direta da Activision.

Essa medida integra a continuidade do grande plano de corte iniciado em julho deste ano. De acordo com Matt Booty, chefe de conteúdo da divisão, a empresa atingiu cerca de três quartos de sua meta de reestruturação global.

Mudanças profundas nos estúdios da Microsoft

A Activision vai estruturar uma equipe inédita dedicada exclusivamente ao próximo jogo da série principal de Halo. Dessa forma, esses desenvolvedores trabalharão de maneira totalmente separada das produções de Call of Duty. A Halo Studios permanece ativa apenas com uma equipe reduzida para manter o suporte às experiências já existentes no mercado.

Além disso, a reorganização atinge várias frentes consagradas do ecossistema verde da Microsoft. O objetivo central busca diminuir o número de unidades operacionais e agrupar talentos que compartilham tecnologias semelhantes.

  • A Activision assume o comando operacional da Rare e da World’s Edge
  • A Bethesda agora absorve formalmente a Obsidian Entertainment na produção do novo Fallout
  • A Turn 10 Studios e a Playground Games se unem para tocar juntas as franquias Forza e Fable
  • A King passa a supervisionar o catálogo da divisão Microsoft Casual Games
  • O estúdio Undead Labs ganha independência, mantendo State of Decay 3 garantido no Xbox Game Pass

Por outro lado, o cenário segue delicado para a Ninja Theory após o fracasso de duas negociações de venda, o que abriu conversas internas para um possível encerramento do estúdio de Hellblade. O mesmo período de consultas ocorre com a Arkane, com desfecho previsto até o final deste ano.

Com tantas fusões de peso e franquias históricas trocando de comando, será que a Activision conseguirá devolver a Halo o impacto cultural que o consagrou no passado?