Em homenagem ao aniversário de The Witcher 3: Wild Hunt, os desenvolvedores da CD Projekt RED compartilharam novos fatos interessantes sobre o jogo. Desta vez, eles abordaram a aparência de Yennefer — a querida “amiga colorida” de Geralt deveria ter uma aparência diferente.
Na cena de abertura do jogo, você pode ver que a feiticeira é muito diferente de seu modelo no jogo. Dez anos depois, o artista principal Paweł Mielniczuk explicou por que isso aconteceu.
Como ele explicou em uma entrevista ao canal polonês do YouTube tvgry, a equipe inicialmente planejou escanear o rosto da atriz para tornar Yennefer realista, mas a tecnologia do motor e o estilo geral decepcionaram os desenvolvedores.
“Surgiu um problema que não tínhamos pensado a princípio: os rostos em The Witcher eram bastante estilizados. […] E quando os colocamos em contraste com um personagem muito realista, com proporções e estrutura facial realistas, ele realmente se destacou. É por isso que decidimos modelar os personagens à mão.”
Paweł Mielniczuk
No entanto, o trailer manteve o rosto original da personagem – eles não o refizeram:
Sabemos que é quase certo que Geralt aparecerá em The Witcher 4. Mas e Yennefer? A pergunta é interessante, mas a dubladora (voz em inglês) da feiticeira disse não saber. E disse ainda mais:
“Eu nunca tinha feito um videogame antes. E aí, muitas pessoas, geralmente homens, vinham até mim nos departamentos de som dos sets de filmagem e perguntavam [sussurrando] ‘Você é a Yennefer?’. E eu perguntava: ‘Quem é a Yennefer?'”
Denise Gough