O PlayStation Showcase apresentou mais de dez minutos de jogo de Marvel’s Spider-Man 2 da Insomniac Games. A olho nu, ficou claro que novas áreas e até distritos inteiros apareceram no mundo aberto. O diretor criativo do jogo, Bryan Intihar, compartilhou em uma entrevista para a Famitsu vários detalhes, sem esquecer a dimensão de Nova Iorque.
De acordo com Intihar, o tamanho da área do jogo é cerca de duas vezes maior comparado ao primeiro jogo do Cabeça de Teia.
A Virtual New York adquiriu áreas do Queens e do Brooklyn, marcadamente diferentes em atmosfera e número de andares.
Os autores também prepararam situações inesperadas que não existiam antes, por exemplo, batalhas nos rios que correm entre as regiões.
Às vezes, nas missões da história, os jogadores podem mudar intencionalmente de um personagem para outro, mas no mundo aberto, fora das missões, os próprios jogadores poderão escolher jogar como Peter Parker ou Miles Morales, alternando instantaneamente entre eles. Cada um deles terá um conteúdo exclusivo.
Os avanços técnicos do PlayStation 5, incluindo o armazenamento SSD, permitiram que os desenvolvedores percebessem o aumento da velocidade da web, bem como o movimento de várias maneiras, como um “estilingue” improvisado.
Marvel’s Spider-Man 2 será lançado ainda este ano exclusivamente no PlayStation 5.