Embora a versão para PC de The Last of Us Part 1 tenha recebido um patch importante recentemente, o trabalho para melhorar o port continua.
Hoje, os desenvolvedores da Naughty Dog e Iron Galaxy lançaram um pequeno hotfix para o patch, que corrige, entre outras coisas, congelamentos durante a criação do shader. Eis as pequenas correções que o hotfix traz:
- Corrigido um problema em que carregar em um jogo ao criar sombreadores em segundo plano resultaria em congelamentos infinitos.
- Corrigimos um problema em que os dados de falha podiam enviar telemetria incompleta após uma falha.
Segundo relatos de jogadores, mesmo após instalarem a atualização 1.0.4, o jogo ainda apresenta vários problemas de desempenho. O que talvez signifique que pode levar um bom tempo até que o game fique arrumado, “liso”.
Pelo menos, os desenvolvedores estão trabalhando para consertar e sempre lançando atualizações. Esperemos pelas próximas…