Atrasos nos tão esperados como os de Starfield e Redfall da Bethesda significaram que o ano passado foi relativamente fraco em termos de títulos originais do Xbox, com apenas cinco jogos publicados pela Xbox Game Studios, e apenas um – Obsidian ‘s Pentiment – foi um jogo totalmente novo desenvolvido internamente.
Os outros foram As Dusk Falls, uma expansão do Forza 5, um relançamento do Age of Empires e Obsidian’s Grounded (que estava no Game Preview por dois anos).
Falando em uma nova entrevista para a IGN, o chefe do Xbox, Phil Spencer, assumiu a culpa pelo cronograma de lançamento fraco do ano passado, mas disse que estava tranquilo nos 12 meses do ano passado, que deve ter exclusividades significativas lançadas para o Xbox Game Pass em consoles e PC.
“Nosso compromisso com nossos fãs é que precisamos ter um lançamento constante de ótimos jogos que as pessoas possam jogar em nossa plataforma, e não fizemos o suficiente em 2022, sem dúvida. E fundamentalmente, isso depende de mim. Eu sou o chefe do negócio.”
Ele acrescentou: “O compromisso que temos com nossos clientes, de continuar entregando ótimos jogos, é algo que levo a sério, as equipes levam a sério, e 2022 foi muito fraco em jogos.
“Estamos empolgados em entrar em 2023, tendo o Developer Direct – me senti muito bem com os jogos que estávamos mostrando – e também sabendo que Starfield é um jogo que vamos destacar em seu próprio show, e então comece 2023 com bom impulso. Como você disse, acho que precisávamos disso.”
Em um evento digital “Developer Direct” transmitido esta semana, o detentor da plataforma se comprometeu a lançar datas para vários jogos, incluindo Redfall, Minecraft Legends e Forza Motorsport, juntamente com o lançamento surpresa de Hi-Fi Rush da Tango Gameworks.
Spencer disse que, depois de meses dizendo aos fãs para esperarem por notícias, ele sentiu que era importante mostrar jogos com datas de lançamento.
“Eu hesito em antecipar os lançamentos, porque sei que há um certo cansaço na comunidade sobre nós apenas dizermos, ‘espere até…’ Essa é uma das razões pelas quais foi bom poder lançar o Hi-Fi Rush durante o show, para mostrar que podemos lançar”, disse ele.
“Tínhamos coisas como Pentiment, que saiu em novembro e era um jogo realmente de alta qualidade, mas tem que haver mais.
Quando olho para Minecraft Legends, quando olho para Redfall, o trabalho que estamos fazendo no Forza Motorsport, e uma das minhas franquias favoritas, The Elder Scrolls Online… Acho que foi importante para nós mostrar jogos e mostrar datas. ”